Уютный тактический тред | Comfy Tactical General #1 ctg /tactical/ 44916014 В конец треда | Веб
Объединенный тред для любителей ламповых тактических йоб различных жанров /ctg/ имени любимой овцы Усамы бен Ладена.

ОСНОВА
Онлайн шутеры от первого лица:
Squad, Hell Let Loose, Ground Branch, Ready or Not, Insurgency: Sandstorm

Одиночные шутеры от первого лица:
SWAT 3-4, Rainbow Six 1-3/Vegas 1-2, Ghost Recon, Hidden & Dangerous

Пошаговые тактические игры:
Jagged Alliance 2, Альфа: Антитеррор, War Mongrels, Phantom Doctrine, Phoenix Point, Xenonauts, Battle Brothers

Тактические игры в реальном времени:
Men of War: Assault Squad 2, World in Conflict, Сирия: Русская буря, 7.62, Wargame Red Dragon, Gates of Hell, Door Kickers 1-2, Partisans 1941, Regiments

И так далее.

Ждем:
Road to Vostok, Six Days in Fallujah, Men of War 2, Jagged Alliance 3, Xenonauts 2, '83, IGI Origins

Обсуждение игр, для которых уже есть треды (STALKER, онлайновый Tarkov, Xcom, Arma и т.д.), идет в соответствующие треды. Цель этого треда — объединить обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды.
2 44916208
Моды
Ready or Not:
Карта с последним домом, в котором жил Усама бин Ладен: https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/669

Униформа морских котиков:
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/250

Бежевые скины оружия:
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1086
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1234
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/646
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/157
3 44916262
>>4916208
Insurgency: Sandstorm:

ISMC и карты к нему.

https://www.youtube.com/watch?v=gGSzjK5oRtg
4 44916375
>>4916208
Men of War: Assault Squad 2:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1291069338
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=569264526
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918774244

Так как это total conversion моды, их можно активировать только по одному.
5 44916563
>>4916208
Rainbow Six 3: Raven Shield

Мод, добавляющий кучу современного оружия и креплений к нему:
https://www.moddb.com/mods/supply-drops-new-gear-for-rainbow6-3/downloads

Демонстрация:
https://www.youtube.com/watch?v=sv6IeH_IuN8
6 44916626
>>4916208
World in Conflict:

Мод, который добавляет тонну современной техники и множество новых механик в игру:
https://www.moddb.com/mods/wicmw/downloads

Обзор:
https://www.youtube.com/watch?v=EfYT2tQjQ08
7 44916812
Новости
В скводе новая финская карта:
https://store.steampowered.com/news/app/393380/view/3422199945663928776
https://www.youtube.com/watch?v=AvWHCqignjs

В Ready or Not скоро добавят новую карту с почтовым отделением:
https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/6314637529891320805

Апдейт прогресса Road to Vostok:
https://www.youtube.com/watch?v=Go3U2AFEu04

В Hell Let Loose собираются добавить огнеметы:
https://store.steampowered.com/news/app/686810/view/3428955345084236746

Broken Arrow прогресс разработки техники:
https://www.youtube.com/watch?v=wXylw0YK0TI
image.png287 Кб, 616x353
8 44922389
Решил вкатится в это счастье, и есть небольшая пара вопросов которые надеюсь тут разъяснят, первое: Огнемет, гранаты, гранатомет - в каких случаях использование управление лучше брать на себя, а в каких отдавать ИИ ? Второе есть ли какая-то таблица/гайд что и что пробивает ? Если нет, то может тут кто объяснит, просто заметил что условно танки союзников ебут всех и вся, а ось сосет и иной раз хуй знает че брать чтобы и пехоту выебать и танки отпиздить
9 44928345
>>4922389
Ты играешь в сингл или в МП? Я думаю, это важный момент.

>гранаты, гранатомет


Всегда беру на себя, если поблизости есть техника или скопления противника. ИИ пехоты слишком тупит с использованием взрывчаток. Огнеметы хуй знает, я их не беру.

>таблица/гайд что и что пробивает


Есть:
https://drive.google.com/drive/folders/1IQG-t4MD85B4ZsFJP5hOb4LmBBLB4zp_
Untitled.png1,5 Мб, 732x858
10 44928930
>>4916812
В Insurgency: Sandstorm вышла новая операция. В игру добавили два новых пулемета и PvP режим обезвреживания бомбы, а также обновили систему освещения.

https://steamcommunity.com/app/581320
12 44929121
Мне кажется, или хардкорные тактические шутеры легче, чем Counter Strike? Ведь требования к реакции минимальны (во врем движения всё равно разброс на весь экран, а потому хедшотов в прыжке тут нет), а упор идёт на командное взаимодействие. В КаэсОчке же дроч идёт именно на реакцию, а взаимодействие с командой вторично.
13 44929498
>>4929121
Конечно легче. Преимущественно из-за TTK (time to kill). Игроки во всяких ксго, сиджах и подобных дрочильнях всасывают урон, как губки. Там не только реакция нужна, но и умение оставаться на двигающейся цели. Всегда отталкивало это. А тут один, два выстрела в тело и ты жмур.
14 44929708
>>4929498

> Там не только реакция нужна, но и умение оставаться на двигающейся цели.


Тогда почему довольно много пожилых людей играет в Ил-2, DCS и т.д.? Ведь если стрелять только из пулемётов, то самолёты ковыряются очень долго. Хотя, правда, там реакция особо тоже не нужна, если правильно строить атаку. Гораздо важнее — помнить режимы обороты двигателей (тот же Bf 109 при ручном управлении шага винта имеет ебейшую скороподъёмность, но при этом очень легко перекрутить мотор), да какой самолёт на какой высоте лучше себя показывает.

> А тут один, два выстрела в тело и ты жмур.


Причём в реалистичных шутерах вполне работает заградительный огонь, тогда как во всяких CS на него пох.
15 44929753
>>4929708

>Тогда почему довольно много пожилых людей играет в Ил-2, DCS и т.д.?


Мышечная память, выработанная за годы дрочки. Они уже инстинктивно знают, на какой градус повернуть самолет, чтобы попасть по цели. Им легко "трекить" цели.

>заградительный огонь


Я поэтому очень люблю всегда брать пулеметчика. Во-первых, часто приходится лежать и тебя плохо видно. Во-вторых, огромная убойная/пробивная способность. В-третьих, объемный магазин.
16 44929773
>>4929753

> Они уже инстинктивно знают, на какой градус повернуть самолет, чтобы попасть по цели.


Дополню, что самолёты весьма инертны, а потому резко довернуть не могут + негативные эффекты от перегрузок.

> Во-вторых, огромная убойная/пробивная способность.


А в казульаных шутерах пулемётам ради баланса делают пососный урон и разброс на пол экрана. В реалистичных шутерах же пулемёты весьма кучно стреляют.
17 44929826
>>4929773
Мне воздушные бои кажутся кошмаром со всякими изворотами, маневрами, нереальной скоростью. Даже просто разбомбить конвой в той же арме никогда не удавалось, а бои с другими самолетами вообще представить сложно. Надо быть садистом, чтобы так свои пальцы о клавиатуру ломать, я считаю.

>В реалистичных шутерах же пулемёты весьма кучно стреляют.


Зависит от позиции. Если стрелять "от бедра", а в играх вроде Insurgency просто без трипода, то разброс там тоже пиздецовый в целях баланса. Хотя в Insurgency это скорее околоаркадный реализм.
18 44929936
>>4929826

> Мне воздушные бои кажутся кошмаром со всякими изворотами, маневрами, нереальной скоростью


Человек ко всему привыкает. Если ни разу не игравшему в компьютерные игры дать попробовать шутер какой–нибудь, то он ему вовсе покажется суетливой бегатнёй.

Алсо, кто будет на самолёте бездумного маневрировать — тот просто сольёт кинетическую энергию самолёта, отчего станет лёгкой добычей (если против него не такой же новичок).

> Даже просто разбомбить конвой в той же арме никогда не удавалось


Возможно, проблема в самой арме, т.к. для успешного захода на цель нужно видеть её с нескольких км (именно поэтому в играх про авиацию хреновая графика вне аэродромов и достопримечательностей в городах).
19 44930072
>>4929936
Кстати, если уж совсем хардкорные мужики играют в авиасимуляторы, то у них и оборудование специальное должно быть. Переферия, джойстики и т.д. С такой баттлстейшн намного легче ебашить, чем с клавой, уверен.
20 44930092
>>4928345

>Ты играешь в сингл или в МП? Я думаю, это важный момент.


МП
21 44930157
>>4930092
В МП идет микроменджмент вообще всего, насколько я знаю. Надо управлять юнитами вручную очень часто. ИИ просто рядом не стоит с аутистами, которые микроманагерят чуть ли не каждое действие юниты.
22 44930161
>>4930157
*юнитов
23 44930207
>>4930157

>Надо управлять юнитами вручную очень часто


Я как раз это стараюсь делать, просто прямое управление юнитами оч кривое и надо привыкать, у меня ещё условно такая проблема, меня часто массово давят пехотой и условно чуть дальше от точки стоит какая-нибудь еба которая танки/бронемашины не пустит и в такой ситуации я часто начинаю теряться и мечусь по вкладкам с юнитами в непонимании че брать
24 44930283
>>4930072

> С такой баттлстейшн намного легче ебашить, чем с клавой, уверен.


Да + для обзора юзают трекер головы или VR.
25 44930295
>>4930207
Одиночные миссии, кстати, проходятся тем, что захватывается танк или хотя бы пушка, да всё ебётся из режима прямого управленияю
26 44930306
>>4930295

> Одиночные миссии, кстати, проходятся тем, что захватывается танк или хотя бы пушка, да всё ебётся из режима прямого управленияю


Помните эвакуацию завода? Там, по сути, затащить можно как раз тем, что, когда совсем жопа станет, взять Т-34 под прямое управление.
27 44930346
>>4930207
Можно использовать гаубицы/минометы как вариант, если танки не достают противотанковые орудия.
28 44930363
>>4930295
Самый фан, имхо.
29 44930384
>>4930363
Особенно "Чёрные бушлаты" и "Лис пустыни".
30 44935753
Годному треду - бамп. SWAT 4 очень любил в детстве. Что из свежего есть похожего?
31 44935799
>>4935753
Ready or Not, Ground Branch
32 44936539
>>4935753
Кстати, в Ready or Not можно и одному играть с ИИ тиммейтами. Многие его называют свотом 5. Я зачастую один и играю с кучей модов.
33 44941032
Что думаете про the Day Before?

https://www.youtube.com/watch?v=zkD9oQYyNto
34 44941270
>>4941032
Выглядит охуенно. Напоминает Days Gone и Division. Она уже вышла или пока только тизят?
bumping bounding.mp4435 Кб, mp4,
1920x1080, 0:14
35 44941444
412.jpg839 Кб, 1920x1079
36 44943114
37 44943827
>>4941270

>тизят


this. ну в стиме написано что выйдет в 2023

мне the Division и the Divison 2 (с Warlords of New York) тоже очень понравились, полностью прошел, со сбором всего лора

надеюсь Day Before будет не хуже
16171360021100.webm9,6 Мб, webm,
832x816, 0:48
38 44944530
39 44945492
сынок жопич кто
40 44953143
>>4945492
Персонаж в доте, что ли?
image.png394 Кб, 528x704
41 44959538
Поясните пожалуйста, в мультиплеере во вкладках юнитов нет самолетов (тестовый режим включал), но в библиотеке юнитов они есть, что я не так делаю ?
42 44965331
>>4959538
Я в Call To Arms особо не играл, но по-моему там нет прямого управления самолетами. Только нанесение авиаударов по определенным точкам.
steamuserimages-a.akamaihd.jpg40 Кб, 720x459
43 44966764
Untitled.jpg655 Кб, 1920x1080
44 44989820
Играю в Isonzo. Охуенно фановая игра даже с ботами. Напоминает первую батлу, только намного реалистичнее.
45 44998533
>>4989820
Онлайн мертв? Компании нет?
46 44998893
>>4998533

>Онлайн мертв?


Всего 150+ челиков в онлайне. Это игра от тех же разрабов, что выкатили Вердун, они на маркетинг вообще бабло не тратят, как я понял, и их игры сдыхают очень быстро. По крайней мере, в этой есть боты, в Вердуне и того не было вроде.
47 44998953
>>4998893

>Всего 150+ челиков в онлайне


Типично для таких игр. У меня из той же серии есть Танненберг, тоже годная но мертвая, ну хоть ботов завезли.

Недавно от разрабов Сквада вышла охуенная Beyond The Wire - и тоже сразу умерла, и туда даже ботов не завезли. Видимо на рынке уже переизбыток игр про первую мировую
48 44998967
>>4998953

>Танненберг


Лол. От теж же самых разрабов. Они каждые несколько лет выкатывают такую игру, в нее активно играют несколько месяцев, и потом все умирает.

>Недавно от разрабов Сквада вышла охуенная Beyond The Wire - и тоже сразу умерла


Да, я тоже хотел чекнуть, но потом увидел, что там онлайн мертв и плюнул. Все играют в первую батлу.

Вообще, такие нишевые шутаны часто дохнут. Мне очень понравился rising storm 2 vietnam, но он к сожалению не взлетел и вот уже несколько лет как потихоньку умирает.
421.jpg67 Кб, 720x540
49 44998987
>>4916812
В Squad добавят народно-освободительную армию Китая:
https://store.steampowered.com/news/app/393380/view/3494259338697737403
50 45017718
А есть конфа по скваду, только вкатился игру, хочется найти с кем поиграть
51 45020848
>>5017718
Я не в курсе, тупо играю в одно рыло на английских серверах с радомами, но я видел несколько русскоязычных серваков. Думаю, если в них зайти и поспрашивать у челиков или глянуть их официальный дискорд, можно найти запросто тиму.
52 45022067
>>4916208
Сборочка комьюнит карт для Ready or Not:
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/411 Ночной клуб
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/775 Кинотеатр
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1122 Стрипклуб
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/738 ТВ студия
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1581 Продуктовый магазин
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1226 Частный дом
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1235 Дом в лесу
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1052 Гостиница
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/83 Порт карты с китайской закусочной из SWAT 4
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1139 Порт карты с домом маньяка из SWAT 4
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/826 Порт коммьюнити карты с небоскребом из SWAT 4
https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1280 Порт карты с лабораторией из SWAT 4
53 45028035
>>4916208
>>5022067

>Ready or Not


Игра без онлайн PvP в 2022 году это что, просто тир по ботам? Как колофдути? Ну у второго хотя бы сюжет есть маломальски. Блин. Нинужна
54 45028047
Пиздец, еще и 1299 pублей
55 45031437
>>5028035

>без онлайн PvP


Игра в раннем доступе. Они планируют добавить PvP в будущем. На ютубе есть видосы с ранними билдами игры, там пвп.

>>5028047
0 рублей на рутрекере.
56 45031440
>>5028035
Мне лично и тир по ботам доставляет. Все синглплеерные шутаны — тир по ботам, если так подумать. Но тут все намного сложнее, чем ковадутия. Есть куча всяких гаджетов, которые надо использовать во время миссий и т.д.
57 45031864
Тиктиканы,а в скваде есть какие то рп сервера?
Игра нравится,но раунды быстро заканчиваются.
Обычно это какой то зерграш мясом по точкам,никакого отыгрыша,тупо челики в каллофдути зашли.

Хочется подольше посидеть под ёлкой вглядываясь в горизонт.
58 45032228
>>5031864

>а в скваде есть какие то рп сервера


Должны быть. На сквод и моды есть какие-то. Советую глянуть видосы с ролеплеем на ютубе, там должны быть ссылки на всякие коммьюнити рперов.
41241.jpg252 Кб, 1920x1080
59 45076480
Недавно в раннем доступе вышел такой тарковлайк. ZERO Sievert. Можно переключать режим стрельбы оружия, надо есть и пить, следить за радиацией, заряжать магазины пульками. Все, как мы любим. В общем, такой вот топ даун шутан по мотивам всеми любимого СБЭУ.

https://www.youtube.com/watch?v=kJ_ltaOR-eE

https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/
60 45076549
>>4916812
Новый видос от разраба финского таркова Road to Vostok

https://www.youtube.com/watch?v=Lbp88Z6QYzE
61 45083958
Когда планируют выкатить Broken Arrow, кто нибудь в курсе?
62 45093675
>>5083958
Пока разрабы не называли точную дату, но судя по состоянию игры, я бы сказал в ближайшие 2-3 года. Возможно раньше.
63 45093749
>>4916812
End State вышел в раннем доступе

https://store.steampowered.com/app/580640/End_State/
64 45095035
>>5093749
Мне нотифка пришла, что она вышла из гринлайта. И я не могу никак вспомнить, когда я на нее подписывался.

Кстати, у тактиканов здесь есть конфа по RoN?
65 45097724
>>5095035
Я помню, что следил за ней на стиме какое-то время, но потом совсем про нее забыл. Уже думал, что проект забросили.

>Кстати, у тактиканов здесь есть конфа по RoN?


Я лично только с друзьями или ботами играю.
66 45142381
>>4916812
В Isonzo добавили немецкие войска, новую карту, новое оружие и другие плюшки.

https://www.youtube.com/watch?v=s2V38TymG34
67 45142416
haaaaaaaaaans, get ze flammenwerfer.jpg280 Кб, 1200x913
68 45153937
>>4916812
Для Hell Let Loose вышло большое обновление.

Добавили:

>Огнеметы


>Легковые машины


>Коктейли молотова


>Карту Харькова


>Кучу ачивок


>И много всякого другого



https://store.steampowered.com/news/app/686810/view/3646257001002311251
69 45168515
>>4916812
В Squad вышло обновление с Китайской народной армией.

https://store.steampowered.com/news/app/393380/view/3616983606173200593
70 45184562
71 45289555
>>4941444
Последнего никто не прикрывает. Проще в с таком случае одному смотреть, а остальным двигаться. Еще лучше один из прошедших может потом прикрыть последнего.
72 45293221
Ghost Recon Wildlands котируете? Кто-нибудь хочет вместе поиграть? Играем на самой высокой сложности без худа.
73 45299518
>>5293221
Аркадная хуйня.
74 45318061
>>4916812
Новый видос от разрабов Broken Arrow с геймплеем
https://www.youtube.com/watch?v=U4kJmMVn6N8

Новый видос от разрабов Six Days in Fallujah
https://www.youtube.com/watch?v=OxTMmEdZg-o

Military Conflict Vietnam вышел в раннем доступе
https://www.youtube.com/watch?v=_967KYeL0Sw

Men of War 2 трейлер поддержки модов
https://www.youtube.com/watch?v=lsldvJGZWiA
75 45323062
>>4916014 (OP)
Палю годноту олдам:
https://rentry.co/swat4-guide
76 45332343
>>5318061

>Новый видос от разрабов Six Days in Fallujah


Я думал, что она уже давно вышла

>>5323062

>TODO


>TODO


>TODO


>советы а-ля мамкин тактикульщик



Уноси туда, где взял. Сваты4 даже по современным меркам достаточно казуальные, чтобы в них можно было играть без гайда
77 45347730
>>5332343

>Сваты4 даже по современным меркам достаточно казуальные, чтобы в них можно было играть без гайда


Так это гайд для тактиульного мультиплеер-мода. Тебя пизданут с сервера, если не будешь соблюдать формацию и вовремя приседать. Хотя я давно не играл, может сейчас уже все олды перешли в редионот, хз.

Алсо, не уверен, что ты понимаешь под казуальностью. Из аналогов по атмосфере у него были только рп-серверы в каком-нибудь скваде, но это не то.
78 45348744
>>5347730
А, вот оно что, это как в арме скуфы где-нибудь на петушино воспроизводят церемонию принятия присяги. Ролеплей в тактическом шутане, охуеть. А по поводу самого мода - если ты про SEF, то он не сильно от ванили отличается.

> Из аналогов по атмосфере у него были только рп-серверы в каком-нибудь скваде, но это не то.


Есть пока что RoN, но там необходимость в формациях и приседаниях нужны только из-за охуевшего ноускоупящего через стены ИИ, который разрабы до сих пор не могут пофиксить (несмотря на попытки в последнем крупном обновлении). Сам жду Tactical Squad: SWAT Stories, надеюсь там сделают на старте менее ебанутых саспектов и нормальный набор оружия, а не кучу ноунейм-АРоидов с планками буратини на каждой свободной поверхности
79 45349342
>>5348744
На самом деле, ролеплей выглядит довольно прикольно. В этом заключается большая часть фана в тактических шутанах такого рода. Была бы только натренированная тима, с которой можно было бы вот так аутировать.

https://www.youtube.com/watch?v=4rYN5jxjvfM
80 45362991
>>5348744

>это как в арме скуфы где-нибудь на петушино воспроизводят церемонию принятия присяги


Нет, не так.

>Ролеплей в тактическом шутане, охуеть


В смысле? В тактическом шутане в ролеплее вся суть(с)(тм), вон анончик снизу (сверху) уже пояснил.

>если ты про SEF, то он не сильно от ванили отличается.


Очень сильно, это буквально разные игры (но речь именно про мультиплеер).

>Есть пока что RoN


Я где-то год назад наверное смотрел видосики, было чет совсем говно какое-то. Сейчас уже допилили? Вроде еще слышал что там кооп до сих пор не завезли. Но вообщем-то таки да, аналоговнет. К тому же автора сефа емнип роновцы наняли.
81 45374264
>>5362991

>В смысле?


Ролеплей подразумевает воспроизведение действий реальных людей в реальной ситуации. А поскольку это лишь игра с кучей условностей и упрощений, то этот рп тут не пришей пизде рукав. Чтобы проходить в коопе тактический шутан, достаточно не быть ололо-рашби и рэмбо, а прикрывать тиммейтов и координировать с ними свои действия. Все описанное в том "факе" нужно лишь для совсем нубов и для отыгрыша конкретных челленджей, вроде "только летал" или "патрульные копы с пистолетами и одним дробовиком на четверых".

>Очень сильно, это буквально разные игры


Я играл в него, это лишь допиленная до ума ваниль. Фундаментальных изменений тянущих на отдельную часть там нет.

> Сейчас уже допилили?


Кооп завезли, но как я понял выпилили временно пвп-мультиплеер. Обновления пилят медленно, добавляют новые карты и оружие, но баги фиксят весьма неохотно. В обновлении Adam вроде как пытались починить наконец читерящий ИИ саспектов (на него жалуются чаще всего), но не до конца - безупречная точность даже в стрейфе с ведением цели сквозь стену никуда не делась, попытка связать заложа непрерываемой анимацией по-прежнему тут же триггерит стоящего за углом саспекта, и вдобавок сломали ИИ напарников. Народ сам потихоньку пилит свои карты и портирует их из сватов4, но для последних нужно ставить мод на патч ИИ, так как он ведет себя неадекватно на маленьких сватовских картах.

Я жду выход 26 января упомянутого мною выше Tactical Squad: SWAT Stories, судя по видосу он все-таки ближе к сватам будет. Там даже сделали цветные нашивки на спине как в свате для определения команды, чего в RoN нет
82 45399504
>>5374264

>Ролеплей подразумевает воспроизведение действий реальных людей в реальной ситуации


Ну в свате такое тоже есть - зависит от команды. Некоторые прям упарываются по максимально близким к реальным тактике и передвижению, некоторые просто используют здравый смысл формации, работу в парах-тройках и т.п.

>А поскольку это лишь игра с кучей условностей и упрощений, то этот рп тут не пришей пизде рукав.


РП - он же не для игры, а для игроков. Если мы говорим именно про дотошный РП, то разумеется в него играют не потому, что иначе карту не пройти, а потому что хочется. (Но по ссылке в основном не про дотошный РП, а просто про базовые вещи.)

>Чтобы проходить в коопе тактический шутан, достаточно не быть ололо-рашби и рэмбо, а прикрывать тиммейтов и координировать с ними свои действия


Ну конкретно в свате\сефе тебе нужно еще уметь ходить в формации, вставать у дверей, знать стандартные последовательности действий (когда и что проверять, как репортить, когда кому кидать гранату и т.п.), разделяться на подкоманды и т.п.

>конкретных челленджей, вроде "только летал"


Так это не челлендж, это как раз дефолт в мультиплеере.

>Фундаментальных изменений тянущих на отдельную часть там нет.


Так я не про сам мод, а про мультиплеерное комьюнити. Все тактикульные кооперы играют в сеф, в ваниле только пвп а-ля контрстрайк.

> безупречная точность даже в стрейфе с ведением цели сквозь стену никуда не делась


Ахахахаха, ТОРАДИЦИИ жанра жи есть.

>Народ сам потихоньку пилит свои карты и портирует их из сватов4


Круто, ну значит будующее все-таки за роном.

>Я жду выход 26 января упомянутого мною выше Tactical Squad: SWAT Stories


...или вон за этим. Блин, что-то эту я вообще пропустил, пойду хоть пару видосиков гляну, спасибо.
Hell Let Loose 2022.12.28 - 20.57.28.03.DVR.mp426,7 Мб, mp4,
3440x1440, 0:15
83 45426714
Кто-то играет в эту прекрасную игру? Я конечно ньюфаг, но мне кажется что в игре дохуя читеров, постоянно ловлю хедшоты буквально за секунду сквозь кусты, наиграл в сквад много часов и там такой проблемы не замечал. Олсо очень слабо видны вспышки стрелковки и нет трассеров, из-за чего часто сложно определить откуда стреляют вообще
84 45429752
>>5426714
Я играю уже давненько, пока читеров не ловил. Норм игра, лювлю только фан в ней. Точно уверен, что хедшоты? В HLL можно сдохнуть от одного попадания в тело с винтовки. Когда ставять хедшот, то тебя не могут поднять медики и тебя сразу отправляет на экран респавна.
85 45430142
>>5429752
Да, именно поэтому обратил внимание, как не попадут - сразу на респ
86 45441228
Посоветуйте тактику аля вторая джага. В идеале с ган- и эквиппорно как в 7.62 HLA. Когда собираешь тиму, наряжаешь их, ружья меняешь, прокачиваешь им там взрывотехнику и прочую хуиту. Джва года десять лет жду хорошую игру в этом жанре.
87 45464018
>>5441228
Внезапно Battle Brothers. Только вместо пушек мечи, сабли, пики и т.д.
88 45464232
>>5464018
В это наиграл слишком много уже.
16623343906370.jpg80 Кб, 440x466
89 45495487
>>4922389

>просто заметил что условно танки союзников ебут всех и вся, а ось сосет


Проиграл нахуй.
Тебе Штурм ещё познавать и познавать...
похуй, что посту джва года
90 45495625
Алсо, в треде есть заядлые танкисты в Скваде?

Внимание, вопрос:
1. Есть ли какая-то актуальная таблица/статья по уязвимым точкам в броне всех танков игры?
Знаю про стимовское руководство, но оно бородатое и вообще хуй знает, насколько всё актуально.
91 45495668
>>5495625
Ой, бля, про второй вопрос забыл:
Насколько тактика "встать ромбом к противнику" в танковой дуэли вообще эффективна и целесообразна?
Хотя бы БК с двух выстрелов перестанут сжигать?
92 45497225
>>5495625
В скваде я увидел в принципе ДМ а-ля тундровскую, традиционно слабые места это НЛД, под башней, борта, ромбование бесполезно, это не танки ВМВ. Лучше торговать максимум башней
Hell Let Loose Screenshot 2023.01.16 - 23.51.18.87.png10,6 Мб, 3440x1440
93 45608343
Только заметил что в ХЛЛ есть лучи, хорошо сделоли
94 45634929
Похороны треда rainbow six siege тут >>7809769
То что от него осталось, походу переезжает сюда.
FAQ: https://pastebin.com/raw/KzUX6YZq
1516478981946.jpg152 Кб, 1280x1058
95 45634936
96 45639317
>>5634929
Юбивысер с гомоспецназом наконец-то отмучился? Туда ему и дорога. А ведь какие ожидания были после трейлера на Е3 - наследник сватов4, тьфу блять.
97 45645695
>>5634929
Неудивительно. На форчане радуга дженерал уже два года как сдох. Сиджуля в 2023 — мертвая нерелевантная параша для даунов по типу тф2.
98 45645698
>>5639317
Проиграл. А ведь все реально так когда-то думали.
sage 99 45647784
>>5634936
>>5634929

Иди нахуй
100 45656908
>>4916208
Демо мода для Squad, который добовляет функционал редактора Zeus из Армы.

https://www.youtube.com/watch?v=DpW1tRn1Dgw
101 45658486
>>4916014 (OP)
Заебался сквадлидить чета
Алсо не понимаю почему у некоторых 1к+ часов в скваде, но они нихуя не умеют сквадлидить, они нихуя не могут организовать работу в своем скваде, управлять фаертимами в скваде, они нихуя не могут, в итоге их сквад нахуй дохнет по одному постоянно. Один раз видел даже сквад с названием "1к+ часов", я чекнул их профили, у них реально были 1к+ часов, но они были РАЗБРОСАНЫ ПО ВСЕЙ КАРТЕ НАХУЙ, просто волки одиночки такие бегают, влияния на игру не то что ноль, а уже отрицательное значение, че то пиздят там, в итоге всю работу пришлось делать мне и еще одному сквадлиду.
И еще не понимаю сквадлидов которые бомбят на новеньких: я 3 раза вел сквад, состоящий почти полностью из челов, у которых было меньше 5 часов. Я тупо потратил 2-5 минут на базе чтобы показать как работать в фаертимах, держать дистапнанцию и как смотреть сектора, тупо давал указания как передвигаться по пересеченной месности и в городе и что вы думаете? мы выиграли и мы были топ 1 отряд.
Что мешает людям тупо взять и открыть руководства хотя бы по лидерству и коммуникации? Их в стиме нормальных уже минимум 3 штуки, изучаются за 2 часа максимум, всезнайки бля
102 45658676
>>5658486
Дружище, всем похуй на игру. Они заходят, чтоб побегать и похуярить. Какие нахуй команды, хуянды, хуйлидить...

Хочешь тимплея: заходи на клановые сервера, у которых есть комьюнити. Там обычно друг-друга все знают, есть нормальные сквадные и пилоты...

Игра всё равно кал ебаный
103 45661719
>>5658676
а куда перекатываться?
104 45665489
>>5661719
В проджект реалити
https://youtu.be/0X7L930VQjA

Не, серьёзно: сквад ебаная помойка как визуально, так и геймплейно: эти хуёвые анимации, СОЛДАТ РЕШАЕТ ПОЗАЛИПАТЬ НА МАГАЗИН ВО ВРЕМЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ, стрельба с ебанутой отдачей, карты для аутистов фалуджа неплоха.

Я вообще в дкс перекатился. С шутанами сейчас полный пиздец, разве что есть надежда на рефоржер армы - там вроде годнота. Но до 25го я б туда не лез.
105 45668741
>>5665489

>рефоржер


параша
106 45674289
>>5668741
Ну естесна, ибо ёрли аксесс от богемии.

Но я за концепцию говорю в общем и движок
107 45688434
>>5658486
https://youtu.be/2QbX6BfqJ3w

Чёт проорал со сквадодебилов
108 45701041
>>5688434
Когда уже добавят флосс и прочие кринж танцы?
109 45716469
>>5688434
Да это тоже пиздец, сквад укатывают в какую то пизду
Они могли завезти такое, но бля с cumюнити общаться надо, а не просто снихуя высирать

тем не менее все равно анало говнет кроме прожек реалити, но там батла
>>5658486 кун
110 45717852
>>5716469

>с cumюнити общаться



Так челам уже похуй на игру - они пошли в оборонку. А ща прост доить недоделаный кривой проект будут до последнего
111 45718816
>>5717852
ЧТОШ значит пора оставить его пылиться
112 45719723
>>5718816
Наверное.
Я вот не играл в проджект реалити, но сквадным быть - очень нравилось. Мне кажется - это единственная роль, которая давала тебе почувствовать геймплей. Ну и пилот вертолёта.

Над кста проджект реалити в бф2 тож затестить, но пока дкс.
Купил дору, но так и не летал на ней толком. Пиздец - деньги не ветер
113 45719903
>>5719723

> но сквадным быть - очень нравилось. Мне кажется - это единственная роль, которая давала тебе почувствовать геймплей


Потому что нормальных сквадных почти нет.
Все создают сквад и говорят "ну идем в триггер че", попутно выебываются в командирском канале
Почти никто не следит за расположением бойцов отряда, не следит за флангами, не говорит кому куда идти, не дает задачи, вообще нихуя не делает.
Из-за этого еще обычным челам, которые не играют за сквадного, непривычно, когда они попадают в мой отряд. Мне приходится на ходу объяснять как работать в фаертимах, постоянно следить, чтобы люди не разбегались и прочее. Потому что они привыкли что сквадной в одну фаертиму закидывает все трубы, в другую сует снайпера и остальные остаются.
Маневр "одна фаертима подавляет - другая обходит" тоже приходится объяснять на ходу, группа подавления постоянно норовит разбежаться в разные стороны и умереть по одному как в обычном отряде
Но это в первые минут 15 игры
Я еще удалил сквад из-за тупых сквадных которые ставят кривые фобы и нормальные не поставить потом и все обвиняют друг друга.
Короче похоже сквад отложить надо действительно

Кстати я заметил, что после игры за сквадного у меня улучшилось общее мышление. я реально быстрее стал мыслить, решать проблемы задачи, лучше общаться и прочее
114 45766187
Крч Ред Орчестра 2 живая. Можно продолжить играть в неё, вместо сквадопараши и прочей хуиты
16607706137670.png358 Кб, 481x474
115 45769381
>>5719903
Из за таких долбаебов перестал играть на РУ вкладке. Подпивасы и ебанутые задроты дрочащие на тактикульность, которые критикую всех и вся, при этом делая сами ровно нихуя. Типичные недовольные токсичные пидорундели.

Просто заходишь на США сервер, где люди ИГРАЮТ БЛЯДЬ В КОМПЬЮТЕРНУЮ ИГРУ. И ты получаешь удовольствия даже стреляя на подавления с M249 Saw в предпалагаему сторону противника. Тебя не сносят с мушки развернувшись на 180 градусов и определив откуда ты промазал стреляя с оптимики по челику.

Блядь рака нахуй долбаебу, не возвращайся больше никогда.
image.png13 Кб, 128x128
116 45769579
>>5769381
Да не трясись ты так, любящий слиться в одиночку в поле и сидеть в общей сложности 30 минут на возрождении
Тебя сквадной в жопу рацией выебал что ты такой злой?
На англ вкладке милсим шизоидов кстати еще больше чем на ру

Алсо я только что сквадлидил и у меня в скваде была женщина на снайпере. Я с этого порофлил и решил посмотреть как она играет. На удивление вполне нормально отыграла, только ловила синдром волка одиночки часто
117 45769617
>>5769381
Вот это проекции
118 45769972
>>5766187
Симулятор пиксельхантинга имеет слабое отношение к тактие
119 45771629
>>5769972
Не рвись, чмоня
120 45774175
>>5771629
Иди уже выцеливай темную точку в виде такого же аутиста на фоне темного однообразного говна через миллиметровую щель в заборе
121 45784829
>>5774175
Как же любителя быдлофилдов не рвёт.

Я беру сквадлидера и ищу хорошие точки для быстрого прорыва обороны противника. Хуй тати, чмоня
122 45786193
>>5784829
Ща бы в шутане отыгрывать ходячую точку спавна, мм
123 45792114
>>5786193
Ты из тех конченых дегенератов кому не угодить. Понимаю, бро.

А теперь срыгни нахуй
124 45801414
>>4916014 (OP)
Проясните за 7.62 HLA, насколько там васянистый сюжет, который они от себя добавили? Когда-то играл в оригинал, но не прошел до конца. Сейчас начал HLA, дошел до спасения капитана, и чет чувствуется что новый и старый контент белыми нитками сшит.
126 45806546
>>5769381
Что тебе не нравится в командующих сквадных?
127 45826590
>>4916014 (OP)

>Тактические игры в реальном времени:


Steel division 2 забыл. Актуальная игра от автора wargame.
128 45960730
>>4916014 (OP)

>обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды


Штош, очень хорошо. Буду задавать тут вопросы по радуге шесть осаде, когда они у меня появятся.
129 45964471
>>5960730
Про кал ничего не написано
130 45968701
>>5826590
Я лично воргеймы не люблю. Все там очень быстро двигается. Танки будто бы гоночные машины. В реале никто так не воюет. Короче, тактического там мало.
131 45991807
Зашел тут на ПРБФ2 поглядеть после более чем года перерыва. Приятно видеть, что игра по-прежнему жива, 3-4 сервера стабильно забиты по вечерам, пинг приемлемый только на русском, да и похуй.

Блять, как же все-таки охуенно сделали. Это из сраного БФ2 такую конфетку слепить, просто блять волшебники. И дело даже не в графоне, а в механиках. Растянули движок просто как жопу на трехлитровую банку. Системы анимаций, шейдеры, полностью перелопатили ассеты (убрали лимит на количество сидений, добавили систему повреждений) да миллион изменений.

И хоть сквад и ХЛЛ уже набрали обороты, все равно ПР сохраняет свою идентичность, в нее по-прежнему интересно играть, это не просто "Сквад для бедных", это реально интересная и сложная игра. По количеству контента ПР смело дает на клык ПР + ХЛЛ + Скваду вместе взятым.

Даже со сквадными там полегче, большинство хотя бы примерно знает, что делать. В том же ХЛЛ немой сквадной, воюющей где-то в жопе мира скорее норма, чем исключение.

Короче, ПР норм, поиграйте, если не играли.
132 45992464
Можете посоветовать чот типо Men of War: Assault Squad 2
интересно прорыв обороны\защиты... ну и что там ещё в игре (микроменеджемнт неоч но ладно)
Wargame Red Dragon пробовал но почему то забил (непомню)(и создаёт впечатление хитровыебаной и сложной)
есть ещё чот подобное?
133 46002915
>>5992464
Собственно В тылу врага, которая первая часть Men of War. Плюс производные, типа вьетнама и холодной войны.
Gates Of Hell
Syrian Warfare (она же Сирия: Русская буря, название пусть не смущает, это достаточно добротная тактика)
Блицкриг 2 (плюс моды типа GZM).
Противостояние 1-3
Sudden Strike 4 (по сути Противостояние 4, но в другой обертке и новое)
Company of Heroes 1-2

Call to Arms
Combat Mission (для более хардкорной тактики)
134 46064187
>>5991807
Меня отфильтровал убогий геймплей и собственно тот факт, что игра по сути говно мамонта, какой бы охуенной ее модеры не делали.
1656066392012.png328 Кб, 512x512
135 46064207
А, да ладно, а давно они заанонсили Джагу 3?
Ебать пыненский криосон че с людьми делает, вообще из жизни выпал нах
136 46064223
>>6064207
Год назад.
137 46085263
>>6064187
Это ты еще про WWII Online не знаешь, щенок.
138 46087127
Кстати да, тоже заметил, у меня в HLL за сквадлида наиграно больше часов чем за другие классы.
Иногда бывают попадаются адекваты но такого как раньше до релиза в 2020 - 2021 году - уже нет.
Раньше заходил на британские сервера и просто кайфовал потому что по ощущениям как будто попал в лучшие времена project reality. Только вместо русских бумеров - бритиши со своим характерным юморком и лулзовым сленгом типа DAS A CRACKIN GOOD JOB MATE.
Сейчас набижало дохуя ньюфагов из батлы и колды и пиздос, стало скучно играть даже потому что почти все сука молчат либо говорят бесполезную хуйню. Обидно чё.
139 46088836
>>6087127
Залети к бумерам в клан - будешь 3-4 раза в неделю катать тактикульненько.

Я сначала чёт кринжевал с этой хуйни, как у них всё там устроено, но вскоре зарегался в TAW и гоняю с челами несколько раз в неделю с кайфом. В ВС вот были дружеские игры против каких-то ебланов.

Мы проиграли, но было весело. Так что советую
140 46089905
>>6088836
Я не люблю кланы потому что там выстраивают неформальную иерархию которая мне немного неприятно.
Меня привлекает именно собрание случайных чуваков перед которыми ставят задачу и эти люди вынуждены как-то кооперироваться и отыгрывать роли чтобы победить.
ПВП игры ещё примечательны тем что в отличие от ПВЕ - коммуникабельность и социализованность - это залог победы.
Отсутствие социальных скиллов у игроков в команде это моментальное поражение.
На мой взгляд чем сильнее игра наказывает проигравших и не могущих в общение/социализацию, тем игра лучше.
141 46093706
>>6089905
Я по той же причине хотел только найти челов, чтоб собираться и тактикулить. Но таковых не нашлось, по этому я сейчас там.

В принципе норм. У них кайфовая движуха, интересные матчи получаются. На остальное похуй - ток ивенты посещай.

Нужно глянуть, чё у них там есть по ДКС, чтоб на роторы вкатиться
142 46096711
Если выбирать между Ready or Not, GROUND BRANCH и Zero Hour, то какая лучше и тактитульнее?
Куплена только Ready or Not, но уже за год поднадоела
143 46097152
>>6096711
Сразу скажу, что ни в одну из них не играл, но ознакомился со статистикой и поглядел геймплей.

Судя по всему, все три игры одного поля ягоды, просто RoN успела на хайповоз, а остальные две нет. Честно говоря, я бы ни одну не взял. Онлайн у обеих ниже плинтуса (200 у одной и 400 у второй), геймплея особо не завезли, сингл отсутствует. Так, пустой дроч на тактикульность и обвесы.

Если нужен сингл я бы посмотрел на что-то постарше, типа SWAT, там хоть миссии интересные. Ради мультика хз даже куда идти, жанр очень нишевый и не в почете сейчас.
144 46098749
>>6096711

>Zero Hour


Слепленное на коленке бангладешское говно, в которое играют буквально 3.5 челуса.
145 46100327
>>6098749
Двачую, унылый тактикул по унылым бомжатникам. И та же проблема что и у RoN - нечеловечески меткие боты (хотя не знаю как сейчас, возможно пофиксили уже).
1677674754896-892616528.jpg3,6 Мб, 14144x7960
146 46100894
В Gates of Hell до сих пор всратая система разрушений из КАЛ ту армс?
147 46101332
https://swat4stats.com/servers/

А что, SEF полностью сдох из-за RoN'а? Вообще больше никто не играет?
148 46147771
>>5766187
Там же остались тру задроты, которые знают все кустики и дырки в заборах на карте. Играть против них - боль, разве что брать сквадлида, чтобы дымить, ставить точки для арты и рожать людей. Ну, или за ТЛ висеть на рации, однако это совсем скучно. Онлайн есть даже спустя десять лет или когда она там вышла, игрушка на удивление годная, да. Озвучка с карикатурным немецким доставляет до сих пор.
Подзабросил уже как года три, когда закрылся мой любимый европейский сервер, наиграл часов семьсот, но так и не качнул С96 до последнего уровня, лол. А RS таки и в подмётки не годится
мимокрокодил
149 46149333
>>6147771
И да и нет. Там карты не настолько мерзкие, чтоб было дохуя мест где спрятаться. Берёшь штурмовика и погнал.
Единственное что бесит - это ебаная тряска прицела на 144 фпс.

Сейчас там живы 2 еу сервера рс и ро, плюс один пендосский. На еу 64 человека весь день.
Правда я тож ща не играю - перекатился в хел лет луз
150 46149569
Какое мнение треда по поводу ET Legacy (опенсорсный вольфенштайн-энеми-территори)?

https://www.etlegacy.com/
https://flathub.org/apps/details/com.etlegacy.ETLegacy

Онлайн есть.
151 46167666
>>6149333

>хел лет луз


И как оно?
152 46168370
>>6167666
Норм
153 46191531
>>5719903
Дохуя хочешь от людей. На практике личный скилл игроков перевешивает всю эту тактикульность. Ну и тем более тактикульность идет нахуй, когда вдруг на тебя выезжает ебучий танк и разносит все твое построение ногами в разные стороны. По итогу и у тебя и у людей будет впечатление, что они занимались бесполезной хуйней как последнии дебилы.
Вообще пытаться в таком ключе командовать, рандомами уж точно - это прямой путь словить спидорак на свою голову. Половина в принципе не будет твои хотелки выполнять, вторая половина исполнит неверно.
154 46191537
>>6149569
Засохшее говно мамонта. Нинужно.
155 46193971
>>5719903
Приходи в арму на вог, тут этого тактикула при желании хоть жопой жуй.
156 46193985
>>6087127

> в лучшие времена project reality


У меня бомбёж на самом деле. Как вернуть 2010-2014 год в проджект реаии на норм русских серваках (и хохольском виосе)
157 46203197
лол тред сдох
158 46207098
>>6203197
Помянем.
159 46207165
>>6203197
ОП тут. Тред-то особо никогда не был активным. Кто будет аутировать в тактикульные игры? Зумеры с ADHD и КоДом головного мозга, что ли?
160 46208252
>>6207165
Я играл в ПР в 2010-2014 году.
161 46238823
Тут вообще есть те, кто играл в project reality?
162 46248126
В каких то играх вообще есть звук ресивера? С непосредственно выстрелом по понятно, а металлический затвор бьющийся о такой же метал всегда бесшумен
163 46249083
Го играть в Crime Boss Rockay City
164 46292713
>>6238823
Ну я один раз пробовал. Умер от передоза говном мамонта и удалил после одной катки. Вон недавно читал, что по типу PR запилили реализм мод на третью батлу, но для него надо иметь лицензионку в ориджине и все длс вроде (нахуй надо).
165 46292718
>>6292713
Т.е. нахуй надо, когда есть божественный сквод за который при этом не надо платить пидорам вроде EA.
166 46292720
>>6292718
Или тот же HLL.
167 46293878
>>6238823
В 2011-2013 тут таких много было, в хороший день 2-3 сквада можно было собрать.
168 46297807
>>6292718
Так сквад хуита. Ганплея 0.

Нахуй мне шутер в котором отвратительная стрельба
169 46297847
>>6297807

>Нахуй мне шутер в котором отвратительная стрельба


Скилл ишуе.
170 46298187
>>6297807

>Ганплея 0


Ну хуй знает, я во всех таких шутанах обычно просто беру пулемет, ложусь с ним в какие-нибудь кусты и хуячу мимокроков. Или просто беру РПГ и иду искать танк/БТР. Два самых доставляющих занятия и в приципе, в скводе все это достойно работает.
171 46298200
>>6298187
А, ну или еще в танке/БТР/хамви прикольно покататься и из него пострелять. В принципе, мне нравится как в скводе сделаны пулеметы и всякие взрывные плюшки.
172 46298580
>>6298187
Очень занимательный нескучный гейплей, ага.

>>6297847
Ага, с ебанутой отдачей и перезарядками по 15 минут - охуенно стрелять, прям пиздец.
Сквадодебилы уже заебали. Мало того, что им в лицо ссут разрабы, её ещё кто-то пытается защищать. Явахуе
173 46298801
>>6298580

>Очень занимательный нескучный гейплей


Если тебе надо занимательный, то ты лучше сходи в CoD тред. В нем и занимательный геймплей и занимательный ганплей и все такое. Реализм и всякие околомилсимы не очень занимательны по своей сути для страдающих дефицитом внимания.
изображение.png230 Кб, 461x298
174 46302752
Рейт
175 46303508
>>6298801
Причина тряски?
176 46303512
>>6302752
Райзинг шторм хуита ред орчестра жива до сих пор
Сендсторм хуита
Сквад хуита
177 46304456
>>6302752
Все охуенно, кроме варгейма и incurgency. Вьетнам жалко только дохлый.
178 46304461
>>6304456
Чем тебе гейвар не нравится?
>>6303512
Ред орчестра это хуйня для задротов с 1488 лвл

>Сендсторм хуита


Причина?

>Сквад хуита


Армодебил ты?
179 46304485
>>6304461

>Чем тебе гейвар не нравится?


Абсолютно всем. Вся техника двигается со скоростью гоночных балидов. Это ведь нихуя не стратегия, а просто настолка замаскированная под стратегию.
180 46304489
>>6304485
*болидов
изображение.png773 Кб, 1629x381
181 46304501
>>6304485
А ты хотел что бы она 2 часа до точки боя ехала?
Там карты и так огромные
182 46304509
>>6304501
Ноль вообще удовольствия от игры. Из-за того, что все так быстро двигается и происходит нет возможности играть в это говно тактически без слоумошена, который просто руинит все впечатление от игры.

>А ты хотел что бы она 2 часа до точки боя ехала?


Как в Men of War. Там тоже есть огромные карты, но техника не мчится, как будто на гоночном треке. Просто в Men of War карты забиты врагами и постоянно происходит экшен, а в воргее пустые карты.
183 46304512
>>6304509
Чел гейвар это симулятор чела сидяшего в командном пункте, а не полового командира как в втв и ГОХе
184 46304514
>>6304512
Вот этим и не нравится, да. Я и говорю, что-то вроде настолки.
185 46304515
>>6304514
Ртска. Гейвар не пошаговый
186 46304520
>>6304515
Лично я жду Broken Arrow. Играл в демку и там вроде нет такой проблемы, все происходит медленно и методично, как надо. Хотя многие и сравнивают эти игры, как по мне так Broken Arrow скорее больше напоминает World in Conflict.
187 46304522
>>6304509

>а в воргее пустые карты.


Как и в реальности.
Не везде пиздорез происходит.
Как и в скваде или арме.
188 46304523
>>6304520

>Broken Arrow


Говно с модельками хуже чем в гейваре
189 46304607
Время снова накатить MOWAS2. Какие необычные моды посоветуете? Что-то вторая мировая уже давно подзаебала. Пока думаю поставить BITFA и мод с кампаниями на нее.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890733211
190 46304630
Спросить больше негде
Кто играл FOXHOLE ? ... на пиратке. и как?
191 46304633
>>6304630
Я играл не на пиратке и вернул обратно. Говно.
192 46304866
>>6304607
Решил еще навернуть 1992: A Dying World. Жаль, что мало сингл миссий и они их по полгода пилят, хотя дохуя карт для скирмишей.
202304081342161.jpg560 Кб, 1920x1080
193 46304882
>>6304866
Вот еще ГДРовская буханочка.
194 46305032
Анонче, посоветуйте шутанчик для некропеки. Раньше в Пабг Лайт играл, пока он не закрылся. У Project Reality системки сильно выше, чем у ванильного BF2?
195 46305079
>>6305032
Насколько некро и важен ли мультиплеер?
196 46305091
>>6305079

>Насколько некро и важен ли мультиплеер?


Очень хочу мультиплеер.
А пека - ноутбук с дискреткой MX110 на 2гб. Игры года до 2014-2015 хорошо робят на высоких в фуллхд, с играми поновее всё уже весьма печально.
197 46305214
>>6305091
Тогда ставь PR. У него должны быть невысокие системные требования, так как графоний там чисто из 2005.
198 46305554
>>6305032
Не знаю насколько тухлая инфа с пик, но полно людей с ноутов играет. Все-равно на какой-то фалудже у всех будет фпс дропаться.
199 46306477
>>6304461
Сендсторм хуита, пушто ебланы сделали омерзительную отдачу, будто с гаубицы автоматической стреляешь, что выливается в другую проблему - все сидят, лежат, что-то делают в углах, окнах и не двигаются на протяжении матча. Почему вектор, у которого 0 отдачи они сделали аналогом пулемёта, а рпк стреляется адекватно только с сошек? Зачем? Чтобы что? Ещё этот мувмент всратый, где ты не можешь нормально пикнуть любителя сидеть в углах и ты обязательно соснёшь, пытаясь это сделать. CQB не работает.
Единственный интересный, по крайней мере для меня, режим, ещё начиная с первой инсургенсу - это раш. Он действительно драйвовый, тебе могут рпг на спавн въебать. но это весело. Мне с БК2 этот режим нравится. Но всё портят вышесказанные посижуркины. Кста, помню как тюрьму добавили - там тебе бейсрейп устраивают тотальный и игра заканчивается. Похожее можно увидеть и на остальных картах.

Сквад багованый лагучий швайнонеоптимизированый анрилокарась, где разработчики оружие в руках не держали. Нет, вы только представьте: идёт пиздорез, стреляют со всех сторон. Как заканчиваются патроны, твой боец вальяжно ставит оружие на предоранитель, МЕДЛЕННО ДОСТАЁТ МАГАЗИН, кладёт его в подсумок, ТАК ЖЕ МЕДЛЕННО достаёт новый, СМОТРИТ НА НЕГО, не спешно пристёгивая к автомату. Какая же это блять конченая залупа.
Да и карты хуита. Кроме нарва касл и талиль оутскиртс интересных нет. Какой-то симулятор копания хуйни и водителя грузовика. Удовольствие от игры можно получить только играя за сквадлида, чем я собсна и занимался на протяжении четырёхсот часов.

>Армодебил ты?


Был бы армодебилом, будь там адекватный фреймрейт. Так пусть чехи нахуй идут со своим движком. Я ДКСодебил.

>Ред орчестра это хуйня для задротов с 1488 лвл


Да нет, я вот вкатился пару месяцев назад - чёт кайфанул. За снайпера не поиграть на 144гц мониторе, зато штурмовать позиции врага, особенно на раковице афтермас довольно кайфово.

>>6305554
Ред орчестра два. Там как раз у некропеки преимущество, ибо вепон свей зависит от фреймрейта
199 46306477
>>6304461
Сендсторм хуита, пушто ебланы сделали омерзительную отдачу, будто с гаубицы автоматической стреляешь, что выливается в другую проблему - все сидят, лежат, что-то делают в углах, окнах и не двигаются на протяжении матча. Почему вектор, у которого 0 отдачи они сделали аналогом пулемёта, а рпк стреляется адекватно только с сошек? Зачем? Чтобы что? Ещё этот мувмент всратый, где ты не можешь нормально пикнуть любителя сидеть в углах и ты обязательно соснёшь, пытаясь это сделать. CQB не работает.
Единственный интересный, по крайней мере для меня, режим, ещё начиная с первой инсургенсу - это раш. Он действительно драйвовый, тебе могут рпг на спавн въебать. но это весело. Мне с БК2 этот режим нравится. Но всё портят вышесказанные посижуркины. Кста, помню как тюрьму добавили - там тебе бейсрейп устраивают тотальный и игра заканчивается. Похожее можно увидеть и на остальных картах.

Сквад багованый лагучий швайнонеоптимизированый анрилокарась, где разработчики оружие в руках не держали. Нет, вы только представьте: идёт пиздорез, стреляют со всех сторон. Как заканчиваются патроны, твой боец вальяжно ставит оружие на предоранитель, МЕДЛЕННО ДОСТАЁТ МАГАЗИН, кладёт его в подсумок, ТАК ЖЕ МЕДЛЕННО достаёт новый, СМОТРИТ НА НЕГО, не спешно пристёгивая к автомату. Какая же это блять конченая залупа.
Да и карты хуита. Кроме нарва касл и талиль оутскиртс интересных нет. Какой-то симулятор копания хуйни и водителя грузовика. Удовольствие от игры можно получить только играя за сквадлида, чем я собсна и занимался на протяжении четырёхсот часов.

>Армодебил ты?


Был бы армодебилом, будь там адекватный фреймрейт. Так пусть чехи нахуй идут со своим движком. Я ДКСодебил.

>Ред орчестра это хуйня для задротов с 1488 лвл


Да нет, я вот вкатился пару месяцев назад - чёт кайфанул. За снайпера не поиграть на 144гц мониторе, зато штурмовать позиции врага, особенно на раковице афтермас довольно кайфово.

>>6305554
Ред орчестра два. Там как раз у некропеки преимущество, ибо вепон свей зависит от фреймрейта
200 46307718
>>6306477

>Кроме нарва касл и талиль оутскиртс интересных нет.


>талиль оутскиртс


>интересная


Господин ПТУРист, прошу к параше.
Тейк про анимации перезарядки имеет смысл, да, тут согласен, ёбаный стыд какой-то.
>>6298580

>ебанутой отдачей


Ты авто-огнём и на сотню, и на пятьсот метров стреляешь, ебло?
Не пробовал одиночными стрелять, нет?
Да и по-настоящему ебнутая отдача в этой параше только у богомерзкого G3 и китайской марксманки, которую недавно добавили.

мимо>>6297847
202302051753381.jpg365 Кб, 1920x1080
201 46307747
>>6307718

>Господин ПТУРист, прошу к параше.


Двачую.
Мимо труба бегающая по лесу в тылу
image.png17 Кб, 197x48
202 46307862
>>6307747
Пиздец, зашквар в квадрате.
203 46307866
>>6307862
Мне так то похуй, я сам на машине езжу
204 46310666
>>6307718

>Господин ПТУРист, прошу к параше.


МАМА Я СКВАДЛИДЕР.

>Ты авто-огнём и на сотню, и на пятьсот метров стреляешь, ебло?



Так там и одиночными отдача ебанутая. Ирл такой хуйни нет даже у 7.62 акм. Нет, я конечно понимаю, что это игра, а то ирл - два разных мира, ничем между собой не связанными, но в чём кайф стрелять с пушек, если они подлетают на пол метра вверх с каждого пука. Эта хуита ещё с первой инсургенсу тянется за разработчиками. Такого не было только во времена мода для сурса
205 46312857
Ебаный оил риг, уже часов 8 наверное сидим на нем и не можем выбить 30 ветеранов
206 46313812
Call to Arms Gates of Hell
лечить только врач может?
если убили врача то все? покалеченых не откачать?
алсо игра во всем лучше чем "втылу врага асада2" ? что думаете
207 46313923
>>6313812
Плохой там только неткод и тупорылый ии от которого часто горит.
А так норм.
208 46313965
>>6304630
Я играл в Foxhole не на пиратке, охуенно, рикамендую.
209 46314055
>>6313812
Мне лично не нравится ИИ, он стоит и нихуя не делает по сути. На поле боя отсутствует какая-либо динамичная составляющая. Ты просто прешь на позиции и убиваешь тупо стоящих болванчиков.
image.png13 Кб, 406x293
210 46314267
Gates Of Hell
почему то во время загрузки миссий за немцев появляется такая ошибка
первую миссию прошел без нее, со второй такое
иногда не во время загрузки а сразу после вступ ролика
ща случайно нажал первую за немцев - и тут ошибка

куда копать? кто сталкивался?
комп не калькулятор, памяти ( + видео) везде по обьемам хватает...
211 46322371
>>6314267
Никогда не было такого в GoH (играл на пиратке).
212 46340932
В скваде нужно очень много пиздеть в микро? Я просто омежка корзиночка, не хочу часто говорить, но когда смотрю на ютубе видео по скваду там вообще рты не закрываются у челов.
213 46342550
>>6340932

>В скваде нужно очень много пиздеть в микро?


От сквадного зависит и от того, кого он набрапл. Нормальный СЛ сразу попросит о том чтобы не спамили хуйней в чат, слушали приказы и докладывали только важную инфу.
214 46343911
А чё после того как потонул тред R6S никто новый не создаёт, понятно, что игра уже не та как раньше, но а чё всем настолько похуй?
215 46344805
Steel Division 2
может кто то ответить на тупые вопросы типо
что значит боевая ценность в фазе? (квадратики)
почему квадраты мозности разных цветов? почему некоторые единицы на карте компании желтыми значками а не серыми?
и есть ли выгода от населенных пунктов на карте компании?
и как пользоваться авиацией? чот ее некуда с аеродрома перенести нельзя
можно ли пополнять полудохлые полкИ?
еще если кто качал репаки с модами напишите откуда
216 46344904
>>6340932

>В скваде нужно очень много пиздеть в микро?


Зависит вообще от специализации отряда и сервера.
Лично мне удавалось сквадным-экипажником на пиндосском сервере давать указания мехводу нашей бредлИ используя только метки движения. И нагибали ведь.

Если навскидку сказать, то из всех возможных "должностей" в Скваде меньше всех пиздеть нужно именно мехводу какой-либо техники. Двигаешься туда-то, доворачиваешь корпусом на такой-то азимут, иногда по приказу сквадного выскакиваешь наружу и чинишь технику. Информации от тебя обычно не ожидают, ведь как правило у мехвода обзор - одна щелка, через которую хуй что увидишь кроме дороги.
В С Ё.

мимо-1к часов любитель посливать бронетехнику
217 46344915
>>6344904
А, и да.
Не забывай по заходу в отряд СРАЗУ ЖЕ писать сквадному в чат, что ты без микро. Так у него ожидания к тебе будут соответствующие, если не кикнет, конечно.
219 46363586
>>6340932
Какой-то еблан однажды шедоуплеем записал, как я во время разминки говорил ниггер в войсчат - меня забанили.

Оказалось что это лгбт трапочурка, на подсосе у одменов сервера. Явахуе с дегенератов
220 46363603
>>6345711
А чё итт не только быдло (шутаны) релейтед?
221 46363661
>>6304630
Играл не на пиратке охуенно но это не соло игра так что готовься коммуницировать
222 46364229
>>6363661
Как можно в это говно играть с такой перспективой и муравьиным углом обзора?
223 46367306
>>6364229
Изометрия это база. Если бы другая перспектива была даже бы не стал смотреть не люблю быдлошутаны. А игра топчик вплане проработки систем логистики и всё что буквально до последнего патрона произведено игроками. Риализма в игре конечно нет но это и не было целью
224 46372396
>>6363586

>Какой-то еблан однажды шедоуплеем записал, как я во время разминки говорил ниггер в войсчат - меня забанили.


Не ходи на пиндосские сервера, на что ты рассчитывал-то, лол.
>>6367306

>вплане проработки систем логистики


Хуйня ебаная эта твоя логистика в Фоксхоле.
Гринд на гринде гриндом погоняет.
мимо логист-одиночка
image.png9 Кб, 271x123
225 46372399
>>6372396
Да норм сервак так-то, было вполне приятно играть и коммуницировать с командой.

Я ведь не ожидал что настолько конченые дегенераты могут попасться
226 46372410
>>6372399
Не знаю, на какой пиндосский сервер ни зайду - вижу только долбоёбов на сквадных, не умеющих в тактику и не могущие в нормальные хабы, и пидорасов на технике, предпочитающие слиться/укатить в ебеня делать пробития другим таким же дегенератам, забивая на союзную пехоту.

Конечно, такие гении и в ру-сегменте есть, и их у нас предостаточно, но у пиндосов процент таких, как по мне, заметно выше.

>Я ведь не ожидал что настолько конченые дегенераты могут попасться


>играть на пиндосских серверах в любой игре


>не ожидать возможных санкций за "ниггерс" и "фэгготс"

227 46372990
>>6372410
Да не рвись ты так...
228 46374520
>>6372396

>Хуйня ебаная эта твоя логистика в Фоксхоле


Хотя бы так пока нигде лучше нету
229 46374563
>>5426714
Аркадная поеботка с хпшками. Не вижу смысла играть в нее когда есть лучший тактикул про вторую мировую - Post Scriptum. Сделанный на движке сквада он умудрился в относительный реализм, а самое главное историческую достоверность. Причем есть буквально компании которые никогда не представлялись ранее.

Основная часть игры - 44-45 год Западный фронт, Нормандия, Франция, Рейн. Германия (включая СС лол - да тут минимальная цензура) месится с сша/англией.

Вторая часть - 1940 год франция vs вермахт Да анон - есть французские танки и полностью аутентичное оружие/карты

В качестве приятных дополнений - Высадка на крите - германия вс корпус англии. 1941 год Африка - германия вс англия.

Я уже не говорю про самые реалистичные танки в шутанах (кроме армы) с модульной логикой повреждений и полным экипажем/коробкой передач. Строительство включая минометы/пт-сау/зенитки. Огромные карты состоят из слоев где каждый раз рандомная погода/точки, есть несколько режимов, но основа - захват точек.

Наиграл уже часов 500 и не собираюсь останавливаться - настолько качественно все сделано.

До этого было - 2.5-3к часов армы2-3 на петушино, 400 часов в красном оркестре, 150 в рс2, и еще куча игр тип хд2 без счетчиков. алсоу в игре практически нет снг-уебанов, так что комьюнити в основном топ, моды пилятся - вон сейчас уж 100 человек на серваках завезли, а вчера был тест на 200 человек на серваках Такие дела малята.
230 46375212
>>6374563
В твой ссаный постсосиптум никто не играет. В наличии есть обе игры, но приходится гонять в хлл, ибо там вся движуха. Да, ПС мне тоже больше нравится, он эстетичнее выглядит + анимации хорошие.

>До этого было - 2.5-3к часов армы2-3 на петушино



Земля пухом, дружище
231 46376925
>>6374563

>Я уже не говорю про самые реалистичные танки в шутанах (кроме армы)


Ебать ты говноед.
Если что, 10к часов в а2/а3, но говорить, что там реалистичные танки, тем более в ваниле, будет только идиот.
232 46383706
https://store.steampowered.com/app/1621560/Black_One_Blood_Brothers/

Игравшие в эту хуйню есть? Чё как рассказывайте
233 46393029
у меня в скваде звук пропал,в настройках где можно выбрать устройство вывода нет нихуя,а микрофон он видит,есть кто знает чо за хуйня и как исправить?
234 46394910
>>6393029
Инди-проблемы инди-конторки
235 46405195
>>6363586
Правильно сделали
236 46405219
>>6372410
Сколько не играл на пиндосских серверах, всегда там были адекваты, нормально коммуницирующие в войсе и любезно подсказывающие что и как новичкам. А на ру сервах всегда встречалось сплошное быдло, улюлюкающее в микрофон и кроющее матом тиммейтов по любому поводу.
237 46412953
пойду в команду по фокс-холл за ключ -немимо factorio -anon
rainbow-six-siege-the-score.gif6,4 Мб, 498x498
238 46428947
239 46465738
Как приобрести Hell Let Loose платно, живя в совиет раша? Ключи, или есть способ получше?
240 46472374
День добрый! Давненько посматриваю на сквад, но боялся, что игра не подойдёт геймплейно. Хочется какого-нибудь весёлого рубилова, а не получасового педорения до точки условной, откисания за секунд и повтора. Также не хочется контактировать с другими игроками именно войсом, а только маркерами и командами.
Подскажите пожалуйста, мои опасения по поводу сквада оправданы? Обязательно ли пиздеть с сокомандниками через микро? Геймплейно игра ближе к арме, или побыстрее и пободрее?
Извините если хуйню платиновую спрашиваю, и если где-то в треде задавали подобные вопросы, ткните.
Пытался в Insurgency sandstorm начать, но мне там ебало отрывали как-то сильно, хотя в первом как-то лучше получалось, постарел видать
241 46473177
>>6472374
Братан игра сейчас буквально бесплатно доступна на выходных, зайди да поиграй.
242 46474627
>>6473177
Да там 74 гига, долго качать буду. Быстрее спросить мнение знатоков.
243 46474799
>>6472374

>Хочется какого-нибудь весёлого рубилова


Такого в скваде и ему подобного нет, постоянно нужно быть на связи с тиммейтами. Тебе в Red orchestra только остается или батла.
244 46475360
Прошел эту вашу Shadow Tactics. Прикольно конечно, то что персонажа 3 один в один кроме парочки умений и все три ниндзи. Хоть как-то приколен - это дед, и самурай. Да, да у айко свои фишки кроме беременности пыльца и переодевание, хаято там камень может кинуть и сюрикен, а ребенок ставит капканы. Но, блять, у меня каждый раз когда их давали на миссий кроме случаев когда требовалось мультзадачность и разом использовать абилки, то все равно зачищал локу одним персом. А так в принципе зашло, но скачав десперадос увидев снова стелс и те же самые абилки вместо камня теперь монета, а вместо сюрикена нож, то просто закрыл игру, что-то стелс пока наскучил. Может быть потом вкачусь. Теперь сам вопрос что есть из пошага? Пока играю в братишек и думаю может быть что-нибудь интересное появилось.
245 46475508
>>6475360
Я быстро снес это говно. Очередной сука пазл, замаскированный под стелс.
246 46475562
>>6473177

>бесплатно доступна на выходных, зайди да поиграй.


>предлагать зайти в сквад


>во время бесплатных выходных


Нахуй из треда с такими предложениями, пожалуйста.

>>6472374

>Обязательно ли пиздеть с сокомандниками через микро?


Не обязательно, но тогда дорога в сквадные/пилоты/КМД тебе закрыта, да и в большинстве отрядов таких молчунов не жалуют, только если сквадной не долбоёб, конечно.

Правилом хорошего тона будет ВСЕГДА оповещать сквадного через чатик о том, что ты без микрофона. Так он хоть будет знать, чего от тебя ожидать и что тебе приказывать не стоит.

>Геймплейно игра ближе к арме, или побыстрее и пободрее?


Сквад намного бодрее Армы.

В первую перестрелку ты попадёшь через 5-7 минут с начала раунда.
Пробежки от точки спавна команды/сквада к месту сражения занимают от силы 2-3 минуты.
Раунды в среднем длятся по 40-60 минут, раунд по полтора часа — большая редкость.

>Пытался в Insurgency sandstorm начать, но мне там ебало отрывали как-то сильно


Тебе и в Скваде первое время будут ебло отрывать, а ты даже не будешь понимать, из какого окна/переулка тебе насовали за щеку, со временем привыкнешь и стопроцентно подтянешься до уровня среднего подпиваса с КД 1,5.

мимо 1к+ часов в этой помойке
247 46528703
Это у вас обсуждают The Cycle Frontier?
248 46529316
>>6475360

>зачищал


А теперь попробуй не зачищая
249 46551043
Пацаны, начал играть в Battle Brothers. Прохожу обучающую кампанию. Сложность легкая. Опыт игры в пошаговые стратегии есть и вообще я не дурак, вроде бы. Но меня ебут в каждой битве. Поначалу так и должно быть сложно? Я наемников нанял, кое-как одел, вооружил их. Врагов в битве окружаю. Но меня ебашат жестко. Битвы проигрываю или кучу своих теряю. Изредка выигрываю, когда удача на моей стороне. Особенно зеленокожие меня ебашат.
250 46553894
>>6551043

>зеленокожие


Это эндгейм контент, вот тебя и ебашут.
251 46554874
>>6553894
А какая там вообще прогрессия?
210924192515-restricted-six-days-in-fallujah-video-game.webp216 Кб, 1280x720
252 46563909
>>4916812
А тем временем я всем напоминаю, что Six Days in Fallujah выйдет уже 22 июня.

https://store.steampowered.com/app/1548850/Six_Days_in_Fallujah/

Самая охуенная фишка игры - процедуральные карты.
253 46564033
>>6304607
Накати мод про войну на донбасе, классный мод на самом деле, только местами топорно сделанный
https://www.moddb.com/mods/nobody-except-us-mowas-sqas-sq-2/downloads/nobody-except-us-version-122
254 46564136
>>6564033
Я жду мода на СВО, чтобы можно было играть за обе стороны. Но, очевидно, что пока она идет, никаких модов никто делать не будет.
255 46564218
>>6564136
Посмотри, там эти же разрабы делают v2 про сво, в Стиме есть, но пока кривое говно.
Есть даже леопарды в контакте
256 46564325
>>6564218
Чот не нашел. Скинь ссылку.
Enl-uBmXIAoxD6Q.jpg13 Кб, 396x416
258 46564938
>>6564707

>The main focus of the modification should be on multiplayer

vdvreleaasenotes.png2,1 Мб, 1280x720
259 46592905
В Скваде вышло новое, относительно крупное обновление: добавили две новые фракции — российские ВДВ и китайский КМП.

Из интересного:
АК-12 как базовая бум-палка для десантников, СВ-98 у снайперов, АС ВАЛ у разведки; БТР-Д и модификации на тему, самоходка Спрут-СД, БМД-1М и БМД-4М.
«Тайфун» не завезли, увы.

Китайские морпехи - копипаст уже существующей в игре фракции китайских сухопутных войск с другим камуфляжем и парой новых единиц техники. Всё.

На подходе также полная переработка механики подавления и прицеливания, что кардинально поменяет геймплей в пехоте.
260 46596132
Кто в сэндсторм играет? У меня все время перегревается комп от него, графон уже на минимум опустил. В других играх такого нет, как фиксить?
изображение.png691 Кб, 970x889
261 46596143
>>6473177

>Братан игра сейчас буквально бесплатно доступна на выходных


Где? Я не там смотрю что ли? Хочу попробовать, раз такое дело
262 46596445
>>6596143

>28/05/23


>доступна на выходных


На дату смотрел?

Настоятельно НЕ рекомендую пробовать Сквад на бесплатных выходных. Тогда происходит треш, угар и содомия на всех серверах без исключения, игровой опыт будет значительно отличаться от того, как Сквад играется на самом деле.
Зайти на бесплатных чтобы проверить производительность — да, но не более того.

мимо-анон
263 46600647
>>6592905

>АС ВАЛ


>~ 600 выстрелов в минуту


>СВ-98


>Прицел хуже СВД


Для кого и зачем это высрали?
264 46604549
>>6600647
Низкая скорострельность ВАЛа компенсируется Г Л У Ш И Т Е Л Е М. Самое то для пробежек по тылам.
СВ-98 разваливает с одного выстрела, прямо как Тимбервульф у канадцев. Зум, я уверен, подправят с выходом следующего обновления.
К тому же, на такие значительные недостатки у этих двух палок-стрелялок абсолютно плевать, когда разработчики завезли ЕБЕЙШИЕ лееры уровня "Два Спрута со старта раунда против канадского Леопарда со спавном через 15 минут".
Вопросы?
265 46609015
Что-то со сквадом нитак, я думаю.
Мне вот нехватет кастомных режимов. Дрочь фобов, хабов блять это кринж. Поставил хаб = задавил мясом = выиграл.
Хотелось бы либо зарезать время респавна и сместить игру от хабов на уничтожение сквадов, техники и медленную войну на точке.
Либо вобще убрать хабы и сделать волновой спавн на мейне. Что бы как в начале игры все кооперативно придумывали план после респавна.
А время захвата точек замедлить раз 10, пусть война будет на одной точке весь раунд но за то продуманная и последовательная, или просто приделать режим Царя Горы.

Ну и вобще режим с одной жизнью тоже не помешал бы
266 46612937
>>6609015
В чем отличие от армы?
267 46615108
>>6612937
60 фпс заместо 30ти, привлекательное управление и юзер экспириенс
268 46615972
>>6596132

>как фиксить?


Пробовал ограничивать фпс? Vsync? Может, у тебя там видюха пытается под 200-300 фпс выдать без лимита на фпс.
269 46616455
Ебал я этот сквад. Не пускает на сервера, постоянно выдаёт Cannot join an Anti-Cheat server without a valid steam connection to EAC. Мб знает кто как фиксить?
270 46616487
>>6302752
А девушка у тебя есть?
16782176433231.png204 Кб, 410x449
271 46617833
>>6609015

>Дрочь фобов, хабов блять это кринж.


Дрочат не за ФОБы и хабы, а за точки/гексы/кэши (в зависимости от режима). Никто целенаправленно, за исключением ДРГшников, на ХАБах/ФОБах не фокусируется.

>Поставил хаб = задавил мясом = выиграл.


Не так утрировано же, ну.

>Хотелось бы либо зарезать время респавна и сместить игру от хабов на уничтожение сквадов, техники и медленную войну на точке.


Поздравляю, вы придумали Баттлфилд в малость другой обёртке.

>Либо вобще убрать хабы и сделать волновой спавн на мейне.


Теперь ты половину своего времени будешь тратить на то, чтобы ДОБРАТЬСЯ до актуала. Условные десять минут на переброс с мейна до точки, две минуты на постреляться, дальше шальная пуля в голову-респавн-мейн-пидор-пидор. Нравится?

>Что бы как в начале игры все кооперативно придумывали план после респавна.


C добрым утром, это и сейчас делают. Особенно в режиме Invasion.

>А время захвата точек замедлить раз 10, пусть война будет на одной точке весь раунд но за то продуманная и последовательная, или просто приделать режим Царя Горы.


>продуманная и последовательная


Дефайн "продуманная". За полностью последовательной войнушкой за точки можешь проследовать в уже существующий режим Territory Control.

Насчёт Царя горы.
Если ты подразумеваешь чисто пехотные бои - поздравляю x2, ты придумал уже существующий режим Skirmish/Seed, просто немного изменив его суть.

Если ты подразумеваешь общевойсковые (техника и вертолеты совместно с пехотой) - то в огромных картах типа Егорьевки, Таллила, Скорпо, Кохат Той и других не будет никакого смысла, ведь все будут воевать за одну и ту же точку в условном центре карты, вся остальная часть задействована будет разве что в качестве "моста" от мейна/хаба к самой точке.
Зачем в этих условиях будет нужна техника - большая загадка. Всё рано или поздно сведётся к тому, что техника будет долбить друг друга, не помогая союзной пехоте, пока не самоуничтожится или пока прочно не закрепится в точке, где и будет отсиживаться до конца раунда.

К тому же, в таком маленьком масштабе в формате пиздилки стенка на стенку за одну-единственную точку не остаётся пространства для тактики и каких-то мало-мальски серьёзных планов. Попахивает Баттлфилдом/Колдой, прямо-таки СМЕРДИТ.

>Ну и вобще режим с одной жизнью тоже не помешал бы


Ивенты в формате "одна жизнь" уже давно проводятся различными серверами время от времени, в том числе и русскоязычными. На моей памяти из русских серверов их проводили RISE и МДЖ, если правильно помню. Может и сейчас проводят, я за этим не слежу.
Кодить этот режим и добавлять его в саму игру никто не будет, поскольку это специфическое развлечение уровня режима Destruction, и играть в него массово не будут.

Короче, друже, иди обратно в свою колду/батлу и не еби нам мозги своими гениальными идеями, спасибо.
Без негатива лично к тебе, Анончик.

>>6612937
Более быстрый темп игры (от момента начала раунда до первого контакта пройдёт от силы 5-7 минут), более низкий порог вхождения, раунды по часу~, большее разнообразие техники и вооружения в сравнении с Армой, если говорить про ванильку.

Минус: игру допиливают, внезапно, сами разработчики, а не моддеры, в отличие от Армы, из чего проистекает куда меньшее количество модов, да и те, что есть, популярностью не пользуются. Все играют в ванильный Сквад.
16782176433231.png204 Кб, 410x449
271 46617833
>>6609015

>Дрочь фобов, хабов блять это кринж.


Дрочат не за ФОБы и хабы, а за точки/гексы/кэши (в зависимости от режима). Никто целенаправленно, за исключением ДРГшников, на ХАБах/ФОБах не фокусируется.

>Поставил хаб = задавил мясом = выиграл.


Не так утрировано же, ну.

>Хотелось бы либо зарезать время респавна и сместить игру от хабов на уничтожение сквадов, техники и медленную войну на точке.


Поздравляю, вы придумали Баттлфилд в малость другой обёртке.

>Либо вобще убрать хабы и сделать волновой спавн на мейне.


Теперь ты половину своего времени будешь тратить на то, чтобы ДОБРАТЬСЯ до актуала. Условные десять минут на переброс с мейна до точки, две минуты на постреляться, дальше шальная пуля в голову-респавн-мейн-пидор-пидор. Нравится?

>Что бы как в начале игры все кооперативно придумывали план после респавна.


C добрым утром, это и сейчас делают. Особенно в режиме Invasion.

>А время захвата точек замедлить раз 10, пусть война будет на одной точке весь раунд но за то продуманная и последовательная, или просто приделать режим Царя Горы.


>продуманная и последовательная


Дефайн "продуманная". За полностью последовательной войнушкой за точки можешь проследовать в уже существующий режим Territory Control.

Насчёт Царя горы.
Если ты подразумеваешь чисто пехотные бои - поздравляю x2, ты придумал уже существующий режим Skirmish/Seed, просто немного изменив его суть.

Если ты подразумеваешь общевойсковые (техника и вертолеты совместно с пехотой) - то в огромных картах типа Егорьевки, Таллила, Скорпо, Кохат Той и других не будет никакого смысла, ведь все будут воевать за одну и ту же точку в условном центре карты, вся остальная часть задействована будет разве что в качестве "моста" от мейна/хаба к самой точке.
Зачем в этих условиях будет нужна техника - большая загадка. Всё рано или поздно сведётся к тому, что техника будет долбить друг друга, не помогая союзной пехоте, пока не самоуничтожится или пока прочно не закрепится в точке, где и будет отсиживаться до конца раунда.

К тому же, в таком маленьком масштабе в формате пиздилки стенка на стенку за одну-единственную точку не остаётся пространства для тактики и каких-то мало-мальски серьёзных планов. Попахивает Баттлфилдом/Колдой, прямо-таки СМЕРДИТ.

>Ну и вобще режим с одной жизнью тоже не помешал бы


Ивенты в формате "одна жизнь" уже давно проводятся различными серверами время от времени, в том числе и русскоязычными. На моей памяти из русских серверов их проводили RISE и МДЖ, если правильно помню. Может и сейчас проводят, я за этим не слежу.
Кодить этот режим и добавлять его в саму игру никто не будет, поскольку это специфическое развлечение уровня режима Destruction, и играть в него массово не будут.

Короче, друже, иди обратно в свою колду/батлу и не еби нам мозги своими гениальными идеями, спасибо.
Без негатива лично к тебе, Анончик.

>>6612937
Более быстрый темп игры (от момента начала раунда до первого контакта пройдёт от силы 5-7 минут), более низкий порог вхождения, раунды по часу~, большее разнообразие техники и вооружения в сравнении с Армой, если говорить про ванильку.

Минус: игру допиливают, внезапно, сами разработчики, а не моддеры, в отличие от Армы, из чего проистекает куда меньшее количество модов, да и те, что есть, популярностью не пользуются. Все играют в ванильный Сквад.
272 46636848
Посоветуйте игры по типу Сирия русская буря
273 46641219
>>6636848
Men of War Assault Squad 2, Call to Arms
274 46644320
>>6528703
Больше нигде обсуждать не будут, игрышку закрывают. Ех...
275 46655951
>>6636848
>>6641219
В КАЛ ту армс не играй, сразу лучше ставь себе Call to Arms Ostfront от разрабов с более прямыми руками. Ну и наворачивай на него модов по желанию.
2023-07-07 15-46-140001.png2,7 Мб, 1920x1080
276 46657483
>>6636848
Альфа Антитеррор
277 46671802
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981349449

Какой же пиздец этот мод. Каждая миссия это просто мясорубка, которая длится по 2-3 часа. По окончании миссии я просто вырубаю игру и некоторое время сижу вот с таким ебальником от охуения от тщетности бытия.
278 46684167
Ну что, кто-нибудь чекал Фалуджу?
279 46687213
>>6684167

>Фалуджу


Мусор.
280 46687311
Мне кажется, или тактические шутеры проще аркадных? Требования к реакции не такие большие, а на первое место выходит думание головой.
281 46687810
Иногда мне ТААААК сука хочется найти тиммейтов русскоговорящих нахуй адекватных и ровных, с которыми под пивас или энергет можно зарубиться в Insurgency Sandstorm

Я наиграл в эту игру уже где-то 80 часов, а сейчас мне просто очень тяжело в нее играть без норм тиммейтов... В какой дискорд канал податься с такими требованиями и без возможности получить в ебасосину?
282 46687819
>>6687311
А это кому как, анон

Иногда мне легче поиграть в каэску чем в инсурженси на хардкор режиме
283 46688587
>>6687213

>мусор


Может и мусор, но голосовой чат там ебейший. Вот бы и в Скваде было также...

мимо
284 46708677
Остались ли в скваде сервера где сидят шарящие чуваки, но при этом не мамины кибер-спортсмены? Когда всё скатилось в токсичную яму типо доты?
Год назад на том же МЖД или Русском сообществе ребята сидели опытные, но при этом ИГРАЛИ в ИГРУ, а не соревнования ради нихуя. Сейчас же зашёл и что не катка сидят гуснявые люмпены с 1500 часов минимум, для которых шаг в сторону от привычного им действия на карте = кик/бан за руин. на техничке с СПГ нельзя ездить одному, ЛОЛ блять
Это типо кто после начала СВО залетели на хайпе подобных игр, наиграли базу и сидят теперь по инерции играют как в знакомые им кски?
На других же серверах сидят мутанты которые не знают как ралик поставить, не как нормально поставить, а просто на какую кнопку.
285 46712478
>>6708677
Ваще похуй, кто что там кудахтает. Играю на англоязычных серваках, ну и вроде там нет такого душняка. Я даже в микро обычно не разговариваю без надобности, но и SL не беру, ибо нахуй надо. Ни разу еще не кикали.
artworks-4CExscAL00NdokIh-aj4OXA-t500x500.jpg30 Кб, 500x500
286 46712499
>>6687213

>373 в игре

287 46713618
>>6708677
Сервер NKLV вроде неплох по коммьюнити, но админы там странноватые, конечно.
RSGS тоже достоин внимания, как по мне. От тамошних сквадных мне стыдно ещё пока не было.
288 46716202
>>6688587
А шо там с чатом?
мимосквадди
289 46718183
>>6712478
Я же после РАБотки залетают расслабиться, в локальном чате порофлить, а если начать на английском шпехать то язык болит от непривычного языка дак ещё и перерывы делать надо чтобы голова отдохнула
>>6713618
Спасибо, обязательно чекну что там да как
290 46727620
>>6718183
Т.е. ты типикал соло даун раз тебе не нравится что нельзя одному на спг? Ах да, ты же говносквад жрешь лол
изображение.png509 Кб, 915x387
sage 291 46738287
>>4922389
Бро тебе надо тренироваться
292 46741846
Когда же там уже Broken Arrow выйдет, ебана
293 46759730
>>6741846

>Когда же там уже Broken Arrow выйдет


Учитываем зачаточное состояние проекта и амбиции разработчиков на добавление литературно всей номенклатуры техники, от джипов до стратегических бомбардировщиков, для каждой стороны.

Получаем четкий и уверенный прогноз — никогда или пять-семь лет в лучшем случае.
294 46775392
ебать
Как в скваде пофиксить мыльную картинку?
Не в плане что текстурки говно, а там натурально всё очень размытое. Выключал сглаживание, становится получше, но прям пиздец как рябит. Конечно можно и так, но хотелось бы получше. Хотя там вообще по ощущениям настройки графики не меняются особо, а могут вообще забаговать и перестать меняться, или вообще на какие-то левые менятся например как будто разрешение падает когда меняешь сглаживание
Это норм? Как бороться?
295 46776601
>>6775392

>Как в скваде пофиксить мыльную картинку?


Никак. Поднимать разрешение рендера.

>Выключал сглаживание


>рябит


Из-за TAA сглаживания только так и будет. Включай обратно сглаживание, крути фильтрами Nvidia\AMD резкость. Бусти фпс, чем больше кадров тем меньше будет артефактов от сглаживания.

>Это норм? Как бороться?


UE engine, добрый вечер.
296 46776953
>>6776601
Да бля, как всегда стоило спросить в интернете, и оказалось что в Стиме куча гайдов, хотя я гуглил и ничего не нашел.
Поднимать рендеринг это пиздец по-моему, не? Лютый костыль. Какого хуя вообще такая элементарная вещь у них поломана? Причем иногда получается получить нормальную картинку со сглаживанием, но стоит поменять что-то другое, как все падает. Резкость пробовал, на горячую чет не взлетело, может нужно было перезапускать, хотя вроде и так должно работать.
А еще она местами очень темная почему-то, прям очень
Короче хуй знает, вроде игра прикольная, но чувствую что из-за технической части, а так же из-за обилия челиков со смешными никами, играть будет не прикольно. Хотя ощущения под арт ударом кайф, в Арме такого нет
297 46778907
>>6775392
Ставь DX11. Всё
298 46779153
>>6778907
Да всё уже, вчера после того как поиграл и выключил комп, материнка которую два раза ремонтировали по гарантии опять сдохла
299 46784287
В скваде есть арта?
300 46785066
>>6784287
Да, функционал на карте главного сквадного. Есть минометы
301 46785137
>>6785066
то есть сквадной может заказать арт обстрел местности? Я думал там один из сквада сидит за артой и по наводке ебашит
302 46785213
>>6785137
Да. Но можно пукать и минометами вручную, они не такие интенсивные и еще надо их эффективно использовать, что средние васяны могут довольно редко. Там есть полигон для тестирования
303 46786415
>>6784287
Двачую анона выше, написавшего про минометы и командирскую артиллерию.

От себя добавлю, что у инсургентов и милиты, помимо вышеупомянутых минометов, есть и реактивная артиллерия: у первых - авиационные НУРСы на базе пикапов, у вторых - полноценный Град. В последнем патче ему, кстати, нехило баффнули урон по местности за счет добавления осколочного воздействия его снарядам.
304 46786630
>>6784287
Любую ебанину с фугасом можно превратить в неуязвимую арту струляющию с конца карты, да вот только ехать на точечку и откисать без поддержки пехоты куда популярней среди отечественных мехводов
305 46788005
Когда завезут разрушаемость в сквад?
306 46788592
>>6788005

>UE


>разрушаемость


>технологии древних


Никогда
202308012052441.jpg445 Кб, 1920x1080
307 46790372
Гайз, как сесть за пушку танка или пулемет БМП? Только на место водителя могу
308 46790439
>>6790372
Разобрался
309 46790576
>>6790372

> Только на место водителя могу


Пока 500кг земли сапёркой не выкопаешь, повышения не получишь
310 46791228
>>6790576
Как копать окопы?
311 46792131
Чет зашел в этот ваш сквад - ни чем не отличается от БФ, все тупо бегают по карте и всё
312 46792338
>>6687810
частные сервера просто, хотя имхо игра не очень живая(200 с чем-то часов, играю с релиза временами) в прошлой части как-то более уютнее было на этих ру пабликах прямиком из кс 1.6/сурс
image.png1,4 Мб, 1280x720
313 46793234
Че тут никто не о(б)суждает игру тысячелетия?
314 46797754
>>6793234
У x-com'а свой тред есть.
Warno onwar.mp423,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
315 46798114
Тут есть кто играет в Warno?
316 46798124
>>6798114
иди нахуй
317 46798695
>>6798124
Защо?!
318 46810283
>>4916014 (OP)
в реди ор нот завезли контент? я на релизе купил за небольшие деньги, поиграл тогда на 4 или сколько там было картах и забросил, а щас смотрю - какие-то видосики на ютубе, гранатомет есть, поддержка модов. неужели теперь играть можно?
319 46816955
>>6810283
Я вообще никому в этот унылый кал не советую играть. Боевка скучное говно. Враги пластиковые. Ноль фана. Дропнул год назад и так и не прикасался к нему.
320 46836932
Разобрался
321 46863138
Ставь DX11. Всё
322 46889209
Долбаебы обновят сквад или будут 3 года в плейтесте сидеть?
323 46889260
>>6889209
Плейтесты только в первой половине лета выкатили, не бурчи.
До конца года наверняка выкатят.
324 46889502
Enlisted совсем игра говно? Впадлу ебаться с турецкими аккаунтами, а что то подобное поиграть охота.
325 46893140
>>6889502
Я даже не притрагивался. Нахуя, когда есть Hell Let Loose?
1.jpg138 Кб, 1222x1222
326 46911115
Аутисты с реддита запилили рандомайзер для Ready or Not: https://perchance.org/ronrng

Генерирует случайную карту, эквип и особые правила для прохождения.
(ALLAH EDIT) PROJECT REALITY.webm7,8 Мб, webm,
1280x720, 0:21
327 46922619
Двачеры, помогите найти трек из видоса, ни один сервис по распознаванию музыки не может понять что это
328 46926919
>>6893140

>Нахуя, когда есть Hell Let Loose?


>Впадлу ебаться с турецкими аккаунтами

329 46928408
>>6926919
Так купи ключик и активируй.
unnamed.jpg126 Кб, 900x900
330 46928466
>>6922619
Хз, но вот Бог, Сирия и Башар: https://www.youtube.com/watch?v=fId81ijHujo
Warno TOS-1.mp423,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:22
331 46940761
2023-08-19 014220-WARNO - DirectX 11.png768 Кб, 1120x685
332 46940770
333 46945989
>>6928408
Тупой? Нужно менять регион и ебаться с впн
334 46947339
>>6945989
Я ничего не менял, еблан. Купил глобальный ключ и просто активировал его в стиме.
335 47057267
Хочу закатиться в Сквад, но на соревновательный режим. Такой есть вообще? А если даже и нет, наверняка есть какие-нибудь сообщества, которые сами организуются в соревновательные пострелушки? Как в такие сообщества закатиться, где их искать? По Баттлфилд 2 до сих пор фанаты играют в соревнования 8 на 8, хотелось бы в таком же формате поиграть в Сквад.
336 47066488
Деды, играющие в 7.62 с модами, вылетает ли у вас и как вы это фиксите? У меня как бы по системным требованиям игрушку позапрошлого десятилетия комп тянет, ванильная так вообще стабильная. Но стоит установить любой мод, так все сразу отпадает и отваливается, а в HLA это происходит раз в 5 чаще. Патчи ставил, регистры чистил, папку перемещал, помогло минимально. Единственно, что обновлять буду и там уже может что-то изменится, надеюсь
Так вообще игра идеальная джага, если б еще рыночек как в мародере.....
337 47102635
>>7066488
Странно. Я ставил себе Hard Life и вроде все было норм. У меня не вылетало ни разу. Може ты что-то не так модишь? Ты скачай себе готовую сборку.
338 47103610
>>7057267
Какие-то кланы, в т.ч. и русскоязычные время от времени собираются на забивы клан на клан, поизучай конфочки в ДСе, посмотри, что-то да найдёшь.
339 47176261
>>6793234
Да как-то разочаровало это говнецо меня. Я после их многочисленных обсеров и попыток запилить достойный сиквел многого не ожидал, но все равно разочаровался.
340 47188611
А вот и очередной клон икскома от создателей Battle Brothers подъехал

https://store.steampowered.com/app/2432860/MENACE
sage 341 47188658
>>7188611
Не пали ебан
342 47188673
>>7188658
Иди на хуй отсюда, "илитка" школистская. Мой тред, чо хочу, то и палю.
343 47200964
>>7188611
Будет очередная игра с "Очень положительными" обзорами в Стиме, то есть 75-80%. Будут отзывы в духе: "Хорошая игра. Играть я в неё, конечно, не буду". Игра будет проходиться часов за 20-30 без особо выраженного намёка на реиграбельность. Скриньте. Сколько уже таких "клонов ТОГО САМОГО Х-КОМА" по весне оттаяло. Вон вышли не так давно Xenonauts 2, Extraterrestrials 2 который переименовали в UFO 2: Extraterrestrials, кек, Phantom Brigade - и толку? Обычные посредственные игры.
344 47201149
>>4916014 (OP)
https://youtu.be/pi846_OMVRA
рекомендую с модами обмазать если то кайф
345 47203496
>>7200964

> Скриньте.


Дай угадаю, в братишек не играл?
346 47204865
>>7203496
А что, игроделы никогда не обсираются с другими проектами, даже если когда-то выковали шины? Как там Химера Сквад, нормально после Икс-комов?
347 47204870
>>7201149
кал
348 47205422
>>7204865
Дело не в том, что обсираются или не обсираются, а в том, что вряд ли создатели братишек скатятся до клона хуйкома. Тут хотя бы ложиться можно, уже плюс.
ss02v002d.png3,8 Мб, 1920x1080
349 47245105
>>6592905
Уже ЗАВТРА выходит одно из самых важных обновлений за всю историю Сквада, полностью меняющее геймплей в пехоте, поведение оружия и работу оптики.
tl;dr: Игра стала ещё хардкорнее, любителям батлы и колды читать чейнджлог и пробовать апдейт противопоказано.

Самое интересное из списка изменений:
ФИЧИ:
1. Переработали механику подавления: теперь подавляющий огонь от ЛЮБОЙ обезьяны с ручным пулемётом стал ещё убедительнее — усилили саму силу подавления и добавили больше классных эффектов, исключая любую попытку ответного огня. Представьте ебало тех, кто повстречается с подавляющим огнём крупнокалиберного пулемета, БМП или танка.
2. Прицелы «картинка-в-картинке»: теперь изображение в ЛЮБОМ прицеле обрабатывается отдельно, благодаря чему и без того не очень высокий ФПС стопроцентно пострадает, хоть и взамен возможности переключения кратности некоторых прицелов и общего усиления аутентичности оных.
Из-за этого реворка, внезапно, коллиматоры и обычные механические приспособления стали действительно полезными и НУЖНЫМИ в условиях боёв в ограниченном/закрытом пространстве.
3. Изменения в поведении оружия: Ганплей был переработан в сторону большей хардкорности для поощрения командного взаимодействия и нерфа дебилов-одиночек, фармящих фраги в тылу — у оружия теперь лучше ощущается вес и отдача, зажимы на дистанции в более чем 10 метров теперь полностью потеряли смысл. Вот как эти изменения комментируют разработчики в чейнджлоге: «В большинстве ситуаций, те игроки, что заняли плохую позицию по отношению к своему противнику, теперь с большей вероятностью окажутся подавлены или ранены, чем сразу убиты, давая им шанс для реагирования, что делает сражения менее скиллозависимыми.»
4. Изменения в передвижении пехоты: «Движение персонажа в целом претерпело изменения для поощрения командного взаимодействия и коммуникации как между отдельными пехотными отрядами, так и между пехотой и бронетехникой; преодоление высоких препятствий игроками-одиночками теперь будет ещё более сложным, работайте совместно со своими союзниками по команде для подсадок через высокие заборы/стены и более тщательно планируйте свои перемещения по городской местности.» — так характеризуют изменения в движении сами разработчики в вышеупомянутом чейнджлоге. Добавили механику сведения в виде двух маленьких прямоугольников над компасом и полоской выносливости — чем они дальше друг от друга, тем дольше твой боец будет прицеливаться. Они отдаляются от любых движений: ходьбы, бега, прыжков, и ползания (в меньшей степени). Также, перелезание через преграду теперь будет активироваться только при зажатии W, при простом прыжке вплотную к объекту персонаж будет залезать на него.
5. Дополнительные малозначимые фичи:
● К списку отряда (который открывается на Y) добавили индикатор приближения: рядом с именами членов твоего отряда в радиусе 50 метров теперь отрисовываются точки, их цвет показывает, насколько соотрядники близко/далеко — от ярко-белого с 0-25 метров до серого с 25-50 метров.
● Техника, которая может перевозить боеприпасы, теперь будет иметь 3D-иконку для более лучшего распознавания.
● Обновили анимации перезарядки у некоторых стволов канадской армии.
● Имена сокомандников теперь будут подсвечиваться только в том случае, если между вами есть прямой визуальный контакт.
● Временно добавили настройку «Scope Image Clarity» в настройки игры. Добавили её потому, что включённое сглаживание или FSR сильно размыливает изображение прицела. Есть две опции: приоритет либо на отрисовку изображения прицела с временным отключением сглаживания/FSR при его использовании, из-за чего могут появиться артефакты/"лесенки", либо наоборот: сглаживание/FSR при использовании прицела не выключается, но взамен появляется вышеупомянутое размытие.

Из фикса багов можно выделить только следующее:
1. Исправили баг с бесконечной загрузкой (там где человечек бегает) после захода на сервер.
2. Исправили баг с застреванием в очереди на сервер из-за смены карты.

Теперь осталось, когда эта контора пидорасов починит лагающие в полёте вертушки.
Там ещё в чейнджлоге миллион других багов/изменений раскладок карт, но они никому не интересны.
ss02v002d.png3,8 Мб, 1920x1080
349 47245105
>>6592905
Уже ЗАВТРА выходит одно из самых важных обновлений за всю историю Сквада, полностью меняющее геймплей в пехоте, поведение оружия и работу оптики.
tl;dr: Игра стала ещё хардкорнее, любителям батлы и колды читать чейнджлог и пробовать апдейт противопоказано.

Самое интересное из списка изменений:
ФИЧИ:
1. Переработали механику подавления: теперь подавляющий огонь от ЛЮБОЙ обезьяны с ручным пулемётом стал ещё убедительнее — усилили саму силу подавления и добавили больше классных эффектов, исключая любую попытку ответного огня. Представьте ебало тех, кто повстречается с подавляющим огнём крупнокалиберного пулемета, БМП или танка.
2. Прицелы «картинка-в-картинке»: теперь изображение в ЛЮБОМ прицеле обрабатывается отдельно, благодаря чему и без того не очень высокий ФПС стопроцентно пострадает, хоть и взамен возможности переключения кратности некоторых прицелов и общего усиления аутентичности оных.
Из-за этого реворка, внезапно, коллиматоры и обычные механические приспособления стали действительно полезными и НУЖНЫМИ в условиях боёв в ограниченном/закрытом пространстве.
3. Изменения в поведении оружия: Ганплей был переработан в сторону большей хардкорности для поощрения командного взаимодействия и нерфа дебилов-одиночек, фармящих фраги в тылу — у оружия теперь лучше ощущается вес и отдача, зажимы на дистанции в более чем 10 метров теперь полностью потеряли смысл. Вот как эти изменения комментируют разработчики в чейнджлоге: «В большинстве ситуаций, те игроки, что заняли плохую позицию по отношению к своему противнику, теперь с большей вероятностью окажутся подавлены или ранены, чем сразу убиты, давая им шанс для реагирования, что делает сражения менее скиллозависимыми.»
4. Изменения в передвижении пехоты: «Движение персонажа в целом претерпело изменения для поощрения командного взаимодействия и коммуникации как между отдельными пехотными отрядами, так и между пехотой и бронетехникой; преодоление высоких препятствий игроками-одиночками теперь будет ещё более сложным, работайте совместно со своими союзниками по команде для подсадок через высокие заборы/стены и более тщательно планируйте свои перемещения по городской местности.» — так характеризуют изменения в движении сами разработчики в вышеупомянутом чейнджлоге. Добавили механику сведения в виде двух маленьких прямоугольников над компасом и полоской выносливости — чем они дальше друг от друга, тем дольше твой боец будет прицеливаться. Они отдаляются от любых движений: ходьбы, бега, прыжков, и ползания (в меньшей степени). Также, перелезание через преграду теперь будет активироваться только при зажатии W, при простом прыжке вплотную к объекту персонаж будет залезать на него.
5. Дополнительные малозначимые фичи:
● К списку отряда (который открывается на Y) добавили индикатор приближения: рядом с именами членов твоего отряда в радиусе 50 метров теперь отрисовываются точки, их цвет показывает, насколько соотрядники близко/далеко — от ярко-белого с 0-25 метров до серого с 25-50 метров.
● Техника, которая может перевозить боеприпасы, теперь будет иметь 3D-иконку для более лучшего распознавания.
● Обновили анимации перезарядки у некоторых стволов канадской армии.
● Имена сокомандников теперь будут подсвечиваться только в том случае, если между вами есть прямой визуальный контакт.
● Временно добавили настройку «Scope Image Clarity» в настройки игры. Добавили её потому, что включённое сглаживание или FSR сильно размыливает изображение прицела. Есть две опции: приоритет либо на отрисовку изображения прицела с временным отключением сглаживания/FSR при его использовании, из-за чего могут появиться артефакты/"лесенки", либо наоборот: сглаживание/FSR при использовании прицела не выключается, но взамен появляется вышеупомянутое размытие.

Из фикса багов можно выделить только следующее:
1. Исправили баг с бесконечной загрузкой (там где человечек бегает) после захода на сервер.
2. Исправили баг с застреванием в очереди на сервер из-за смены карты.

Теперь осталось, когда эта контора пидорасов починит лагающие в полёте вертушки.
Там ещё в чейнджлоге миллион других багов/изменений раскладок карт, но они никому не интересны.
350 47247144
>>7245105

>1. Переработали механику подавления: теперь подавляющий огонь от ЛЮБОЙ обезьяны с ручным пулемётом стал ещё убедительнее — усилили саму силу подавления и добавили больше классных эффектов, исключая любую попытку ответного огня. Представьте ебало тех, кто повстречается с подавляющим огнём крупнокалиберного пулемета, БМП или танка.


Да нихуя, стрелял я как-то в плейтесте с 200 метров с печенегом с камня по скотоблоку с винтовочником, мы 30 секунд перестреливались мимо, но он все равно меня перестрелял за счёт того что на сошках ну слишком большая отдача даже для пулеметов. Больше 1 пули в цель не летит

> Изменения в поведении оружия


Те же пулеметы просто стали не играбельными, даже от бедра невозможно попасть в стоящую цель 10 метров. Да и вобще, хоть и за стрельбу по 50-200 метров я рад, но мили бой стал ебанутым. Попасть в человека с автоматом с 10 метров возможно даже в спринте, но игра так не думает. Пистолеты убиты и не могут исправить ситуацию.
Но зато марксманы теперь ебут. Попасть в них нерально, но свдшник может настрелять знатно если подберет нужное место
351 47252627
>>7247144

>печенегом с камня по скотоблоку с винтовочником


Skill issue. Пулеметы на 3-4 секунды вырубают любого бомжа после небольшого залпа в его направление.

>бедра невозможно попасть


Пули летят из пушки, а не из центра экрана. Контролить спрей можно очень легко ориентируюсь на анимации.
352 47288210
>>4916014 (OP)
Куда идти после провала SQUAD'а?
353 47295274
>>7288210
Hell Let Loose куда лучше сквода.
354 47298211
>>7295274
А сколько там людей играет сейчас? Ну вот забитые сервера хоть есть?

>44.99$ ебать, половина моей зарплаты

355 47298774
>>7298211
Там всегда есть несколько полных серваков по 100 тел на европе. 5к+ тел онлайна стабильно.

>44.99$


Я брал на распродаже за 1к+, но это было давненько.
356 47303114
Пацаны, думаю перекатися в Сквад сбежав наконец-таки из Таркова. Заебала эта помойка, пердак разорвало окончательно. Хочу с братюнями под Fortunate Son влетать на вертушке и захватывать опорники. Какие подводные? Какой онлайн на серверах? Стоит оно того?
357 47303207
>>7303114

>Какой онлайн на серверах?


Стабильно есть место на русских серверах (но нужно подождать очередь - часто ливают).

>Какие подводные


Самое бесячее это перекид сквад-лидера на тебя и опьянение бойца, руки ходуном ходят, прицелиться почти нереально
358 47303229
Ну и ещё у Сквада огромный порог вхождения, даже если чисто своим отрядом будете играть. Там у обычного подпивасника наиграно по тысяче часов.

Я, кстати, охуел от разрыва шаблонов, когда зашёл на какой-то финский сервер и меня начали учить как ставить радио, хаб, патроны. На русских серверах на тебя сразу матом орут, если тупишь
359 47304076
>>7303229
Поэтому в такой игре просто необходимы процедурально генерируемые карты. Пидарасы в ней занюхали уже каждый угол и сидят сидуном весь матч на "метовых" точках. Я сам по себе заметил, что теряю интерес к таким играм, когда я досконально изучаю карты и разрабатываю для себя мету, которую я повторяю из матча в матч. Становится пиздец скучно дропать кучу тел.
360 47305025
>>7304076
Там фиксированные позиции точек. То есть карту нужно знать наизусть и ориентироваться по сторонам света
361 47306103
Сегодня наконец-то открыл огнемет в HLL. И даже сжег из него челика, лол, тот наверное в ахуе был. Мемная штука, жаль только эффективная дальность у нее небольшая.
362 47307428
>>7306103
Судя по графике, оптимизация в игре хуёвая
363 47308056
>>7307428
Чел, там гигантские карты. Я специально ставлю графоний на минималки, чтобы было больше фпс + чтобы трава не рендерилась и было выдно лежунов.
364 47308486
>>7308056

>чтобы трава не рендерилась


Передумал покупать
365 47310224
>>7308486
Мои соболезнования, чо. Очень атмосферная игра. Ну а трава там не рендерится на расстоянии 400 м, что в подавляющем большинстве ситуаций вообще не является фактором. На многих картах вообще травы нет.
366 47313471
>>7310224

>ночные карты


Хуйня ебаная, нравятся только школоте
367 47316766
>>7313471
Не вижу связи между ночными картами и школием. Иди на хуй, короче.
368 47319274
>>7316766
Взрослый человек никогда не будут играть на ночных картах, только последние дауны играют. Адекватный игрок сразу выходит, если видит такой раунд
369 47319839
>>7319274

>Взрослый человек никогда не будут играть на ночных картах


Даун, это ты что-то придумал, никто никогда не выходит с ночных карт. Иди на хуй, повторюсь.
370 47340357
>>7245105

>Прицелы «картинка-в-картинке»


Бля, ну и нахуя это говно нужно? Есть же шейдер, который по сути выполняет ту же функцию, что и PnP, но без потери производительности.
371 47342105
>>7340357

>Бля, ну и нахуя это говно нужно?


Чтобы через траву ничего не видели
1689204555828.jpg26 Кб, 872x606
372 47342125
Затем искоса посмотрела на хозяина.
373 47342304
>>7342125
Шиз, спокуля.
374 47342313
>>7342125
Израиль сделали козлом отпущения сейчас, заруинив все фантазии губошлепов. Хозяин - это англосакс-банкир, как и в любой момент после последней войны.
375 47342379
>>7342313

>Израиль сделали козлом отпущения сейчас


Такого нарратива нет нигде.
5.jpg615 Кб, 1080x1080
376 47365109
На пикче я бтв.

мимо-оп
image.png2,3 Мб, 1280x853
377 47366630
378 47369091
>>7366630
Пригорело с пикчи. Вспомнил, как лет в 16 мечтал заняться страйкболом, начал интересоваться этим, ошиваться в онлайн тусовках местных страйкболистов, а потом какие-то скуфы меня обоссали за предложение собраться для игры в условиях города (типа спецназ против террористов), я обиделся и больше уже этой темой не интересовался.
379 47369213
>>7369091

>обоссали за предложение собраться для игры в условиях города (типа спецназ против террористов)


Те самые скуфы, которые в SQUAD постоянно скипают карты, кроме Нарвы..
202310242144261.jpg919 Кб, 2560x1440
380 47385001
381 47386758
>>7385001
И? Мне вообще не нравится то, что там за деньги что-то нужно открывать. В игру много украинцев играют, на каждом раунде их слышно
382 47389090
>>7385001
Не понял. Это какое-то длц или флаги теперь можно лепить на броник?
383 47389097
>>7386758
500 часов в игре. Ни одного украинца не слышал. Ты уверен, что тебе клятые хихлы не мерещятся от шизы?
384 47389490
Сегодня впервые за 100 часов в Скваде ножом врага зарезал
385 47389498
>>7389097
Хохлов не слышал, украинцев точно слышал. Никто их не гоняет с русских серверов
386 47393920
Опять ставлю сквод. Надо чекнуть, чо там за изменения завезли.
image.png201 Кб, 337x453
387 47394012
>>7393920
Зашел на страничку игры в стиме и сразу же появилось хуевое предчуствие. В чем же они обосрались в этот раз?
388 47396388
>>7394012
Ахуй конечно, из скучненькой медленной игры они превратили это говно в полный рай сидунов. Долбоебы.
389 47397506
>>7394012
В том что кибиркотлеты теперь не могу хуярить ноускоп360 с разбега в полете.Ну не ужас,но конечно перегнули с прицеливанием.
390 47397635
>>7394012
Руки трясутся у всех безудержно
391 47407512
>>7397635
Обосрались они конечно дико. Хз даже, что сказать. Игра никогда по сути не была особенно фановой, но были свои моменты, а теперь так они и подавно убили весь кайф.
изображение.png1 Мб, 1249x697
392 47436412
Ёбушки воробушки. Как в это играть?
изображение.png845 Кб, 1784x1010
393 47436570
394 47436714
>>6940770
Саня, иди нахуй
395 47441780
>>7436412
Пока только на процедуральных картах можно хуярить ботов, как я понял.
396 47442015
>>7441780
Поиска тиммейтов по интернету нет. Играется пиздато, но в одного не нужно.
397 47442236
>>7442015
Чот хуйня какая-то. Реально нет серваков, что ли? Даже в Ready or Not, в котором нет серваков, есть поиск тиммейтов по интернету. Просто хостит один чел.
398 47450835
>>7442015
>>7442236

>Поиска тиммейтов по интернету нет


Есть.
399 47452155
>>7450835
Ну и хорошо. Посмотрим, как там будут обстоять дела, когда игра выйдет из EA. Я после RoN решил больше недедоланные игры не покупать.
400 47461591
Че у нас еще есть в сеттинге современности типа даруде сандсторма и сквада? В первом масштабности не хватает. Во втором командно-субординационная душка заебала. Карочи батлу пореалестичнее.
401 47461603
>>7452155
На данный момент там 1 фича - процедурные карты. Это прям интересно.

Ночь и зачистка домов вызывают дискомфорт. Игра сильно мотивирует играть сообща, зачищать квартиры многоэтажек весело. При этом даже с тимой ебланов можно заскочить на дурачка и снять флаг, пока они там дрочат где-то.

Ебаные цитаты в загрузке про то как швитые пендосы пострадали 6 дней в фалудже, когда фоном идет СВО и геноцид в Газе, смотрятся вдвойне раздражающе. Но чувствуется, что авторы воссоздавали в игре пойнты ветеранов, атмосферу в домах по цитатам соответсвует геймплею.

В плане хардкорности я бы не сказал, что там что-то лютейшее как говорили в одном обзоре "игра не прощает" — хуйня. Придрочиться можно быстро.
402 47463484
>>6636848

Warfare, Joint task force, солдаты анархии
403 47463507
>>7205422

Со стилем уже обосрались, априори.
404 47477550
steel divizion 2
скачать гог версию с актуальными адонами в том числе финляндией
- а в списке компаний только 4 и все за ссср- не первый репак такой. как блять сделать чтоб точно все дополнения были?
405 47485197
>>7477550
Вроде есть какие-то анлокеры длц на cis.rin.ru

Погугли goldberg или что-то типа того
IMG20231121094513399.png5,1 Мб, 1920x1080
406 47517971
>>6793234
>>7176261
Я наоборот не понимаю, чего эту игру все так говнят. Ну есть вопросы к балансу, экономике, распределению врагов по секторам, но в целом то неплохая тактика. И забавно, что игра со старта намекает взять в команду Анаболика и Эмди. Наверное, худших наемников в игре, которые не могут ни во что.
407 47517991
>>4916014 (OP)
ТАКТИЧЕСКИЕ жрпг это сюда или в виабутред?
0x0.webp100 Кб, 960x640
408 47522678
>>7517971
Он намекает на то, что Калина - членодевочка из Украины?
409 47524585
>>7522678
Интересная трактовка. Но на самом деле нет. Прост супрематист поляк Анаболик не любит русских коммунистов.
А Калына - дочка нищих шахтеров бомбаса с интеллектом 48 (что реалистично).
410 47539914
>>4916014 (OP)
https://youtu.be/KNE-4ZR9iG0?si=qwIv07wB5B5qO9DU
Двощ зацени как в сквадике нагнул
411 47545886
>>7397506
И именно поэтому реалистичные шутеры легче аркадных. Но геймеры тупые и привыкли брать противников лишь за счёт реакции.
412 47546106
Двачик, посоветуй тактических шутеров на историческую тематику. Я наиграл 460 часов в Red Orchestra 2 и тут на распродаже решил взять Tannenberg, но игра мне показалась слишком аркадной (и онлайн ещё меньше):
Нереалистично очень высокий прыжок, причём можно в стиле CS 1.6 подгибать ноги в прыжке, чтобы запрыгнуть ещё выше;
Нет возможности наклоняться вбок, что порой очень мешает;
При перезарядке пистолета оставшиеся патроны просто добавляются к общему счётчику, хотя было бы логичнее, чтобы у игрока было в таком случае сразу несколько неполных магазинов, что вынуждало бы тратить патроны до конца, а перезарядку после пары выстрелов использовать лишь тогда, когда действительно надо быстро ворваться. Ещё забавляет, что у S&W есть анимация, что гильзы и оставшиеся патроны при перезарядки падают на землю, но, опять же, всё равно суммируются к общему счётчик;
Удар холодного оружия происходит практически без замаха — можно ворваться в толпу с сапёрной лопаткой и крошить противников. Причём могли бы сделать, что кожанный пиккельхаубе и папаха казака снижают урон в голову от холодного оружия, а металлический шлем убирает его вовсе;
Винтовки не отличаются по дальности удара штыком — собственно, это должно быть преимуществом у длинных пехотных винтовок, тогда как в игре они просто меньше раскачиваются при стрельбе, чем карабины (хотя более тяжёлое оружие сложнее удержать в руках), но имеют чуть более долгое передёргивание затвора (тоже нереалистичный момент). В реальности, кстати. драгунская мосинка вроде как самая точная из всех — собственно, на её основе и сделали потом снайперскую модификацию;
Я не уверен, есть ли в игре баллистика — можно ставить хедшоты с большого расстояния. Регулировки прицела нет;
Ядовитые газы дамажат очень слабо. И, по идее, наноситься урон должен даже в противогазе (особенно от горчичного газа), т.к. поражаются ещё и открытые участки кожи;
Карт слишком мало — хотелось бы для разнообразия что-то с городским боем.
413 47555534
>>7546106
Бери Hell Let Loose.
414 47556641
>>7555534

> Hell Let Loose


А рисовый шторм: Вьетнам мне зайдёт? Учитывая, что первый понравился.
415 47559337
>>7556641
по сути тоже самое просто декораций другие
416 47560589
>>7559337
В первом рисовом шторме сильно чувствуется, что японцы бегают с болтовками, а у американцев есть Гаранды. Во втором, как я понимаю, тоже команды сильно разные по оружию.
417 47560922
>>7560589
Посмотри геймплей на юутабе все станет понятно, по оружию плюс минус одинаково
418 47564436
>>7560922
Спасибо — выглядит годно. На следующей распродаже куплю, скорее всего.

P.S.

Заметил, что в Tannenberg 100 метров в игре соответствуют примерно 200 метрам в реальности, что и подтвердили разрабы в дискорд–конфе. Казуальная аркадка, однако. В той же Red Orchestra бои чисто на винтовках в разы сложнее и круче.
419 47564442
Стоит вкатываться в Project Reality? Меня пугает, что игра на движке быдлофилда, а это уже то же самое, что нарисованный хуй на лбу у петуха.
420 47569005
>>7564436
Ро это шедевр, лучшее сочетание реализма и относительной аркады.
421 47572169
>>7556641
Он мертв. Почти уже никто не играет в это. Плюс, последний раз, когда я его ставил месяца так 4 назад, я даже не смог его запустить, хотя годы назад он запускался норм.
422 47572171
>>7564442
Говно мамонта. Сразу смело скипай и бери сквод, который по сути и есть RP в более современной обертке.
423 47579329
Ну что там, анончик? Не следил года 2 за жанром, какой положняк? Как понял на рынке современных конфликтов все еще играбельны только Арма 3 с модами, Сквад и полувялый РоН?
424 47580830
>>7579329
Ну, есть еще стратегии, всякие пошаговые тактические игры.
425 47580839
>>7579329
Есть вот такая еба с техникой: https://www.youtube.com/watch?v=nEyZtOAj3oY но пока без мультиплеера, мультиплеер планируют добавить в конце разработки.
c.jpg6,6 Мб, 1200x3600
426 47580880
>>7580839
Не совсем современный сеттинг, конечно, но в целом вся эта техника используется до сих пор так или иначе.
427 47584011
Гоняете в бетку Broken Arrow?
428 47586939
>>7584011
А там по приглосам или так можно?
429 47587717
>>7584011
Не пригласили.

>>7586939
В этот раз закрытая. Я играл в открытую демку несколько месяцев назад. В этот раз закрытая.
430 47592114
Что можете сказать про War of Rights? Стоит своих денег?

And we all feel gay when Johny comes marching home.
431 47593777
>>7592114
Мертвая мультиплеерная игра. В стиме даже не отображает количество игроков. На steamcharts написано, что играют 200. Это крайне мало. Плюс она в раннем доступе аж с 2018 года. Разрабы скорее всего ее давно забросили.
image.png2,6 Мб, 1920x1080
432 47603616
понравилось isonzo за исключением ботов
есть похожее с пазиционкой - атака - защита?
433 47603759
>>7603616

> понравилось isonzo за исключением ботов


Онлайн там получше, чем в других играх серии, но насколько это долго?

> есть похожее с пазиционкой - атака - защита?


Red Orchestra и Rising Storm (хотя Вьетнам играется более динамично за счёт автоматического оружия), но реализма тут поболее. Особенно доставляет, что умирающий противник может выстрелить.
434 47603816
>>7603759

>Онлайн там получше, чем в других играх серии, но насколько это долго?


незнаю я бедный чтоб онлайн покупать

>Red Orchestra


это где мышкой двигаешь прицел отдельно от камеры? и миссии как спец операции? нет спасибо

> Rising Storm


погуглю
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее