648 Кб, 854x492
Официальный перекат давно почившего
Старый: https://2ch.hk/td/res/58122.html (М)

156 Кб, 412x472
Сап, аноны, поясните, пожалуйста, за продажу моделей на сайтах вроде 3dexport.com или 3ddd.ru

- Стоит ли вкатываться?
- Есть ли возможность немного подзаработать хотя бы на пиво и сижки?
- Насколько высок порог входа в продажу 3d моделей?
- Где лучше продавать?

Меня интересуют любые детали и подводные от опытных
анонов.

1,2 Мб, 860x500
Друзья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред '2020' Edition!

Решаем актуальные проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2021 с реально полезными фичами.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/113589.html (М)

оппик можно поставить на заставку для майи: скопируйте его как MayaEDUStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons

1,3 Мб, 2000x2000
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>275628 (OP)

265 Кб, 1680x1120
Вкатываюсь в 3D персонажку, итт будет отчет по вкату и туторам которые прошел, которые не стал. Где брал инфу и прочие интересные вещи, которые разнообразят эту мертвую доску. Постараюсь подробно описывать весь процесс.

Кулстори: В 3D хотел вкатиться еще в 19, жизнь повернула по другому пути, вкат проходит в 28.
В 27 я поменял свой жизненный курс и начал самообучаться программированию, успешно вкатился за год на галеру к смузихлёбам, инвайтнулся на зп 900$ реактомакакой, немного поработал и успешно выкатился, с осознанием что клепать сайты мне в кайф, никаких денег не стоит чувство внутреннего удовлетворения.
Думал чем я всегда хотел таким заняться что бы в кайф было, даже если мне за это денег не платят, и вот я тут. Впереди год/полтора обучения, 5 лет работы в аутсорс студии, далее перекат с опытом работы на оффер в канаду или европу .

4,2 Мб, 2440x1440
SUBSTANCE PAINTER/DESIGNER THREAD #0 (НЕНАШЁЛСОЗДАЛ EDITION)

Задаём свои вопросы, отвечаем на чужие, делимся своими творениями, полезной инфой, и насмехаемся над теми, кто игнорирует самый незаменимый инструмент в нашей жизни.

Своей проработанной шапки у нас нет, но, мы её дополним совместными усилиями.

666 Кб, 2044x2160
Рейтаните плиз. Смогу я с этим найти работу?

541 Кб, 1024x1024
Доброго дня, аноны. Только начал входить в моделинг и текстурирование. Для старта выбрал блендер, за его обширный функционал и возможность вникнуть во многое, не выходя из одной программы. На данный момент прога показалась довольно удобной и приятной.
Но начав изучать разные сурсы и треды, увидел тонны говна в сторону блендера и блендоебов .
В связи с чем такой хейт?

35 Кб, 784x811
Решил я вкатиться в моушен десигн для создания баннеров, рекламных видосиков и подобного. Пошел гуглить уроки для Блендера, ведь анон говорит что Блендер самая удобная программа. Так вот нихуя толкового я не нашел. Для Affter Effects туторов полно, для Cinema4D туторы на любой вкус, даже для Houdini есть. А для блендера полтора видео разной степени встратости. В общем Бленданы, накидайте годных уроков по Motion Design, хочу стать успешным.

23 Кб, 520x520
Пожалуй лучшего 3д пакета нить

1,5 Мб, 1920x1080
Слышал про людей которые получают по 1000$ работая моделлером огнестрела/цай фай оружия
Объясните как и за что они вообще получают деньги? Оружие ультра лёгкое в производстве, не то что персонажи/левел енвайр./концепты, которые требуют художественного скила.
Любой новичок который впервые в жизни замоделил глок и зарендерил получает на выходе очень красивую работу часто, потому что оружие нереально всрать

Вы вообще видели туторы по моделингу оружия? Там всегда человек берёт и ТЯГЯЕТ ВЕРТЕКСЫ ПО КАРТИНКЕ КОНЦЕПТА - это что за пиздец?

пикрил - наган какого-то ноунейм бомжа, я подозреваю он без опыта, но это же уже выглядит охуенно

3,6 Мб, 1920x1080
Тред 3 [153] >>
Тред 2: https://2ch.hk/td/res/227111.html (М)

Продолжаю душиться ленивым моделированием в стоки.
Краткий положняк:
В максе моделю, в сабстансе текстурю.
Туторов не знаю, не смотрел.
Тачки моделю просто так, никакой сверх выгоды в них нет. Просто ничего другого не умею.
Продаю тут https://www.cgtrader.com/azunyan и ещё в паре мест.
В среднем гдет около 30к рублей выходит на данный момент. То бывало по 50, то по 15. Разброс может быть ебейший.

87 Кб, 1443x553
MMD, MikuMikuDance – бесплатная программа, изначально созданная для раскрутки проекта вокалоид. А учитывая необычайную популярность вокалоидов, нашлась огромная куча народу, творящего на ней креативы!

В программе можно загружать любые модели (не только вокалоидов) и задавать им любые позы. Также синхронизировать это дело со звуком. Также стоит отметить большое кол-во эффектов и полноценную физику.

Имеется возможность импорта\экспорта в 3д редакторы, такие как Blender, C4D, Maya, 3ds Max, Unity, Metasequoia и другие. Основным полным редактором моделей является PMX Editor.
PMX Editor – это программа для работы с файлами формата PMX и PMD для MikuMikuDance.

Ссылки:
MikuMikuDance x32 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931.zip
MikuMikuDance x64 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931x64.zip

PMX/PMD Editor https://www.deviantart.com/eoscustom3d/art/English-Pmx-Editor-v1-1-542100208 на английском
https://www.deviantart.com/ibozo/art/PMDEditor-0139-and-0219-english-translation-375517501 на английском и японском

Импорт/экспорт:
MMD для Unity3d https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity
Для Blender https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
Для Maya https://github.com/gameboy12615/MMD4Maya
PMX to FBX конвертер https://github.com/anydream/Pmx2Fbx

Ресурсы
bowlroll.net - японский склад, аксессуары и прочее, тысячи их!
http://3d.nicovideo.jp/ сайт смодельками и 3д превью
https://blog.psocafe.com архив популярных моделей
http://www.mmd-exhibition.club/

28 Кб, 519x188
Анончики, родненькие, может кто-нибудь дать логин и пароль от gfxpeers.net? Хочу скачать туторы для блендера оттудова

С меня как всегда нихуя

16 Кб, 539x539
Предлагаю собрать статистику по нашим тридачерам:
1. Сколько зарабатываешь моделингом;
2. Какой софт используешь;
3. Кратко чем занимаешься: ходишь в офис моделить архвиз, моделишь на фрилансе, порномультики на онлифанс, тридестоки, и т.д.

22 Кб, 407x405
Что лучше учить чтобы выучить программу один раз и навсегда, знать все ее подводные
Макс или мая?

67 Кб, 1024x749
сап, никто случаем не знает, где можно достать модельки по фирексии??

233 Кб, 1599x943
Ну что пацаны, вкатываюсь в 3д.
Чтобы было стыдно перед собой бросить это занятие, буду каждый день прогресса описывать тут.
О себе: 24 лвл, вышка по экономике, потеря работы и н каких умений за спиной.
Цель треда - доказать себе и тем, кто хочет заняться 3д, но боится, что это реально.
Тред завершится, когда устроюсь на работу 3д дизайнером.

>alternative edition


13 Кб, 300x300
Почему в СНГ геймдеве/аутсорсинге так мало платят почти во всех сферах 3D(кроме 3д моушн дизайна)? За огромное количество знаний, программ, опыта в 3-4 года, и крутого портфолио, 3дэшники в большинстве получают как qa макаки, которые за два месяца выучили тестирование на курсах, или же как джуниор программисты. Почему нас так не ценят? Почему заставляют кранчить за такие копейки? Люди массово уходят во фриланс или идут работать на иностранные студии

3,2 Мб, 2048x1152
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 3/0 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.14 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфа 3.1 https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Прошлый - >>285078 (OP)