36 Кб, 604x453

FAQ единый. Прочитай перед тем как спрашивать очевидное.

Все новеллы с /ruvn/ Contest'ов в одном месте

Официальная конференция /ruvn/ в Телеграме находится здесь.

Написать моду: ruv3@hnANUS2+MzchPUNCTUMhS;4k


341 Кб, 1300x902
Сегодня прошел первую главу хоррор ВН про девяностые "Зайчик", очень атмосферно и при этом страшно.
Действие происходит в ебенях в период девяностых, главный герой - шестиклассник с сестрой-лолёй, которую он хочет спасти от маньяка или кто знает что это за хрень вообще.
На стиме называется Tiny Bunny, вроде там бесплатный доступ сейчас, но вышла только первая глава.

699 Кб, 1600x900
Тред довольно неспешной разработки стартового билда визуальной новеллы Night society (плановая дата релиза 2020 год, но это не точно) в жанре: хоррор, боевик, вампиры, секс контент, юмор, драма, дарк фэнтези. Прошлый тред с невнятной шапкой тонет тут >>75551 (OP)
Денег на этот стартап у меня (во всяком случае сейчас нет). По самым скромным подсчетам нужно хотя бы 4-5 тис долларов, чтобы нанять артиста по фонам (строго рисованных в виде симпатичных скетчей, а не 3д параши, которая без души) оплатить переводчика на достаточно хорошем уровне английского, кодера питонщика, композитора, ну и основная часть бюджета уйдет на еще одного художника по CG, который будет рисовать в стиле приближенному к моему или улучшенной его версии)
Я 33-х летний хика с дизайнерским и художественным образованием полученным в мухосранском вузе заочно, асоциальный, эмоционален. Сам рисую спрайты и CG. Фоны обвожу по фоточкам в силу скромных познаний в перспективе.
Я же пишу сюжет. Сам концепт появился где-то года 2 тому. За 2 года он претерпевал изменения-например в то время когда я пил, у меня былая навязчивая идея облачить все в стиле сеттинга World of darkness старой редакции. Но возможные проблемы с правообладателем, как и мое личное отвращение к христианской части лора заставили меня одуматься и я решил все же идти своим изначальным путем. Впрочем, завуалированных отсылок с WOD будет очень много, однако точно никакой камарильи и малкавиан. То, что можно назвать сценарием визуальной новеллы для начальной версии уже полностью написано и отредактировано. Сюжет не претендует на какую-то оригинальность, но субъективно оценивая не хуже, чем среднестатистическая патреоновская подделка. Никакого намека на экзистенциальное произведение уровня Достоевского не будет. Темы достаточно будничные, разговоры также социально-бытовой тематики. Как обычно будет плохой герой, которого нужно победить и команда хороших -то есть то, что все уже видели 9999 раз в книгах, фильмах, сериалах и т.д. . Акцент делается на очень большое количество CG более-менее приемлемого качества по меркам обывателей. Также обязательно планируется реализация мини игр, которые вроде как удачно впишутся в сюжетную линию. Русского языка не планируется вообще в силу фимозности ру комьюнити вн. Подписка в фейсбке https://www.facebook.com/nightsoc/
Чем же все это отличается от прочего патреоно-стимовского инди говна? Ну, как минимум намек на интересные диалоги и не вырвиглазистый арт, хотя конечно тем кто эталоном ставит какую-то Некопару и прочие ААА проекты лучше сразу идти мимо. Кому оно вообще может зайти и кто является целевой аудиторией? Могу предположить, что ребята вроде меня. Если исходить из личных предпочтений- к примеру сериал "Баффи истребительница вампиров" я считаю одним из лучших образцов произведений вампирской тематики, а Сумерки- одним из худших.

1,7 Мб, 1920x1080
Главному герою, студенту педагогического факультета посчастливилось проходить практику в ближайшем крупном посёлке, и преподавать в женской гимназии.
Только вот (как это иногда бывает в подобных произведениях) - с его приездом, в посёлке возобновляется серия убийств, которая считалась законченной ещё 10 лет назад.


ИТТ я буду вести дневник разработки новеллы и попытаюсь довести её до конца.
А так же постараюсь найти тут единомышленников, энтузиастов и просто сотрудников, которые помогли бы мне в этом нелёгком начинании.

6 Мб, mp4, 1920x1080, 0:44mp4
Дата релиза эдишн
В этот раз может быть даже не перенесут
Предыдущий кринж тред: >>106835 (OP)

Добрый день, дорогие друзья! Мы знаем, что многие из вас ждали конца осени, чтобы узнать дату выхода нашей игры «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл». Спешим вас обрадовать – игра выйдет 2 июня 2022 года! Доработка движка игры потребовала несколько больше времени, чем мы изначально планировали, однако в этот раз можем вас заверить (твёрдо и чётко), что ЛМР выйдет в обозначенный срок, несмотря ни на что!

До этой даты нам предстоит завершить анимации всех персонажей (как доработки на стороне Live2D, так и интеграцию спрайтов в Unity3D). Одних второстепенных персонажей набралось целых 35! Также всегда сложно добиться идеала в том, что касается кода, но мы очень стараемся! (Шутка.) На самом деле помимо того, что игра просто запускается и позволяет себя пройти, существует ещё целая уйма мелочей, которые необходимы, чтобы продукт принял окончательный вид – вид коммерческого проекта. Мы не будем утомлять вас перечислением задач из нашего баг-трекера – просто даём понимание, что над ними работают. Последней, но не менее важной частью является оптимизация под мобильные устройства, о которой мы и так уже достаточно писали ранее.

До Нового года ещё целый месяц, но сейчас мне бы всё же хотелось, оглядываясь на проделанную работу, поблагодарить всех людей, которые работали над проектом! Вне зависимости от их вклада. Не все они были с нами от начала и до конца, не все потратили на игру годы своей жизни – однако все они внесли свою лепту, приближая ЛМР к выходу.
Возможно, отчётный пост не самое подходящее место для лирических отступлений, но в такие моменты мне вспоминается трек Sparkles для Бесконечного Лета. Его однажды к нам в IRC-канал (какая древность!) принёс некий композитор, который в итоге остался неизвестным. Ну принёс и принёс, казалось бы… Однако спустя уже не один год после выхода игры на почту написал благодарный читатель, который особенно отметил этот трек. Единственный, хочу заметить, трек, который в игре написан не одним из двух наших основных композиторов. Так что, как говорят в дорогих книгах по мотивации в дешёвых мягких обложках: даже самое малое может быть самым важным для кого-то!

Напоследок мы не устаём благодарить всех вас за поддержку! Вы по-прежнему можете сделать предзаказ и получить ценные бонусы, а также все будущие DLC, и увидеть своё имя в титрах. Спешите! Предзаказы скоро закроются! (Также хотим отметить, что физические товары в предзаказах – диски, артбуки и т.п. – эксклюзивны для тех, кто сделал предзаказ, и после релиза купить их возможности не будет.)

В качестве картинки для привлечения внимания сегодня выступит видео, в котором мы хотим показать вам новые анимации Эли на репбазе.
https://youtu.be/XfFdgNa151g

258 Кб, 1920x1080
Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам.

Прошлые треды:
#1 >>59 (OP)

Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему?

Восстанавливая силы и попадая в смешные ситуации, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серьезное увлечение!

Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий...

---

"На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, а скорее эксперимент над жанром. Кроме "межглавного геймплея" и необычной формы подачи текста, система традиционных "рутов" тоже будет иметь свои особенности

---

Платформа: Windows, ios/android/mac/linux
Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, около-научная фантастика

Ссылки:
- http://vk.com/krajsveta оф.группа
- https://anivisual.net/forum/6-964-1 форум
- https://anivisual.net/board/2-1-0-168 анивиза

Текущий (пока предыдущий) релиз:
- http://anivisual.net/stuff/2-1-0-436

242 Кб, 1600x689
Приветствую.

На связи отдел по связям с общественностью, состоящий из одного человека, представляющий команду из двух человек.
У нас нет никакого опыта ни в программировании, ни в создании игр соответствующего жанра. Поэтому мы не особо надеемся на победу и рассматриваем конкурс главным образом как возможность получить этот опыт.
Я отвечаю за представление на конкурсе, за стиль и арт-дирекшен, если можно его так назвать. Мой друг - за программирование и контроль качества. Со звуковой частью остаётся только развести руками, а сценарий пишем вместе. Тема конкурса выбрана интересная, нам она нравится.

Название новеллы: "32 Августа".
Жанр: техногенная катастрофа, антиутопия, драма.
Краткое описание: Группа старшеклассников распределяется в маленький город где-то на жарком юге огромной страны в рамках программы трудового воспитания и шефской помощи. Их ждет насыщенная программа школьных, городских и сельскохозяйственных работ, а также общегородской праздник. Ждала бы, но случается кое-что непредвиденное и ужасное.

Чего в новелле совершенно точно не будет:
1. Красивой раскраски и рисованных фонов (не осилю, да и времени нет).
2. Музыки (никто не умеет в неё). Правда в задании разрешено использовать все, что не закопирайчено, так что может чего и нароем.
3. Романтической линии (во всяком случае выраженной, она сюда налезает хуже чем сова на глобус).
4. Мистики, волшебства, поисков себя (опять же, выраженных поисков).
5. Алсо, не будет аномалий и прочей псевдонаучной фантастики.

Что в новелле совершенно точно будет:
1. Уклон в реализм, насколько это возможно (было перечитано большое количество материала о техногенных катастрофах).
2. Стереотипный набор персонажей (нет, правда).
3. Родной отечественный сеттинг, но с парой особенностей.

Тред будет время от времени пополняться наработками. И разумеется, будет интересно почитать фидбэк, в т.ч. и негативный :)

2,6 Мб, 1500x843
Little Green Girl - романтическая комедия в российских реалиях.

На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки - идеальная староста, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.

Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn
Еще более свежие новости: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ujovBoH49AC5NqNW-P3syuaE4O1u7nO-wQBp2VuMQuw/pubhtml#

Скачать демо-версию:
https://yadi.sk/d/WBNTVohS3KzGCw / https://drive.google.com/open?id=0ByM8ZSeTsyykcmk4djNHTGZES0U

Демо-версия на андроид (неофициальный порт):
1) https://vk.com/esmanager?w=wall-93304648_20105/all
2) https://vk.com/wall-69564393_11614?w=wall-69564393_11614

Демо на свитч: https://vk.com/lgg_vn?w=wall-122858626_1405

Решено выпускать игру по эпизодам. Ведется работа над 1 эпизодом (6 дней каждого рута). Когда выйдет неизвестно.

Прошлые треды:
#1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html
#2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html
#3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html
#4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932
#5 >>69523 (OP) https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523
#6 >>77427 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html
#7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185
#8 >>91206 (OP) http://arhivach.ng/thread/603517/
#9 >>94369 (OP) http://arhivach.ng/thread/645168/
#10 >>101746 (OP) http://arhivach.ng/thread/739875/

172 Кб, 1280x720
Я ненавижу Бесконечное Лето. Ведь оно отравило и испортило мне жизнь.

В далеком 2014-ом году я впервые прошел эту новеллу от Сатаны естественно, на «титана одиночества». Именно тогда жизнь разделилась на «до» и «после». «Лето» украло у меня нечто очень ценное, и я до сих пор нахожусь в поисках, что же это было. Если раньше я ощущал себя целостным, то теперь во мне как будто бы свербит дыра, и что бы я ни делал, чем бы ни пытался ее заполнить, она не перестает ныть.

И это ужасно, друзья. Эта постоянная боль и осознание, что ее не заглушить, заставляет меня бросать любой проект на полпути. Ведь он ничего не стоит. Заставляет расставаться с хорошими людьми. Ведь им ни за что не покрыть ту пустоту, что меня съедает. Нет никаких желаний, никаких страхов, есть лишь вечное увядание.

Вместе с игрой, из моей жизни ушло лето. Ушло тепло, цветение, и наступила холодная Осень, в которой я и гнию по сей день. Вы бы знали, как это невыносимо: вспоминать былые, настоящие чувства, а потом впадать в такое отчаяние, что ты их не можешь испытать… И ведь даже заплакать не могу, все слезы пересохли.

Много попыток я предпринимал, чтобы покинуть Осень. Новая религия, философия? Все туфта и обман. А может, я болен и мне нужны лекарства? Нет, они не помогают нихрена. Сменить все, бросить старое и начать все заново? Нет. Все одно и то же. А может, найти другое произведение, равное по силе, которое спасет меня?

А может, создать его самому?

Так я и начал свою работу над «Бесконечной Осенью». Вы бы знали, сколько черновиков я исписал, сколько файликов насоздавал и поудалял, сколько попыток было приблизиться к сути, но я все никак не мог поймать ту самую Осень, которая меня убивает. Всегда что-то уводило меня в сторону: то произведение становилось тухлой драмой, где Осень — лишь фон; то я сам терял Суть, концентрируясь лишь на следствиях. А в 2016-ом году я совсем обезумел, сначала форся фингербокс, потом совершая его «релиз». За это, кстати, я хочу попросить у вас, ребята, большое прощение, теперь я понимаю, насколько я был невыносим.

…В этом сентябре произошел переломный момент. Вообще, у меня много чего произошло в этом году, что заставило взглянуть на вещи по-другому. Я стал раздавать старые долги, которые накопились за мою короткую жизнь, и самым большим долгом для меня оказалась Бесконечная Осень. Чтобы его осилить, я максимально ужал сценарий, удалил вообще все, что может оказаться лишним, и на выходе получил 1200 слов. И то там много вступительного материала ради одного короткого разговора, который стал апогеем всего моего произведения. Даже не так, анон. Все делалось ради единственной, короткой фразы. Фразы, которую я никак не хотел принимать и все время от нее убегал:

МОЕ ЛЕТО УЖЕ ПРОШЛО.

Анон, можешь считать меня ебаным шизиком, но я сейчас плачу. Потому что я не могу принять такую мораль, хотя прекрасно понимаю, что она во всем истинна. И даже то, что в этом есть некая надежда, что после Осени, Зимы придет Весна, а с ней и Лето, как-то не может меня утешить. Ведь я ее понимаю превратно, я пытаюсь разглядеть в Осени ту самую летнюю надежду, когда я должен смотреть на вещи совсем по-другому.

Тут должен быть какой-то вывод, и какое-то послесловие, но я не могу их родить. Я вообще не способен ничего создать. Поэтому просто пожелаю вам всем добра и попрошу прощения за отнятое время.

5 Кб, 297x170
Слышал, что это неплохая, качественно сделанная страшилка, но в силу некоторых стереотипов скачивать её со стима не хочу. Знает ли кто ещё места, откуда её можно скачать, сам не нашёл(

1,7 Мб, 1920x1080
Пиздец че за малолетние девки полезли в фандом нахуй, кто их блять хвал. Новелла норм но блять че за хуйня с яоем. Для кого яой придумали блять пидарасы, суки, члены,хуи.

22 Кб, 363x475
Че думаете про новелку 'Зайчик'(Tiny bunny на ынглыйзкомъ)
Норм или не норм?

5,3 Мб, 1920x1080
ЭОН2032 - Визуальная новелла о светлом будущем!

Всё, что нам рассказали об игре:

https://vk.com/topic-82978169_36358068

Свежий анонс:

https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066

Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):

https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160

Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)

FAQ:

Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.

Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).

Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.

Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.

Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.

Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...

...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.

...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.

- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.

- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).

- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.

1,5 Мб, 2000x2000
Анонс разработки новеллы.

Краткое описание: Главный герой заработал ПТСР после аварии, в которой погибла его возлюбленная, за год он частично вылечился, а также научился рисовать в ходе арт-терапии. Решив развивать этот талант - он едет в художественный колледж-пансионат в богом забытый пригород на краю света, там и развернутся основные события игры. Вас ждут 6 девочек-художниц, романтические отношения с каждой из них с попутным обучением их искусству, а также встреча с ужасами прошлого нашего героя.

Амбиции: Рассказать интересные и складные истории про молодых людей, раскрыв их личностные конфликты через призму их отношений к искусству, себе и окружающему миру. Заставить вас их полюбить, сопереживать им, поплакать вместе с ними. 11+ концовок, 6 рутов, 2+ месяца внутриигрового времени (с таймскипами) Нарисованные от руки фоны, оригинальная музыка.

Подробная информация на странице вк.

Ссылки:
Вк- https://vk.com/mytherapyofficial
Анивиза- https://anivisual.net/board/2-1-0-1480

В команду набираются дополнительные художники и музыканты, желающие - пишите в лс сообщества вк.

Проект огромный, никаких сроков не даю, работа уже идет несколько месяцев. Буду пополнять тред наработками, новостями и ответами на ваши письма.

55 Кб, 1600x885
Однажды, простому японскому хиккикомори, по имени Кендзи, приходится выйти на улицу. Причина выхода совершенно обыденная - нужно вынести мусор. Правда мусор не совсем обычный. А еще более необычная его поджидает встреча на площадке для сбора мусора. Да такая, что вернется Кендзи домой только затемно! И это только начало странной истории...

Ура! Мы доделали предемо-версию!

ПреДемо версия: https://yadi.sk/d/hnRk_B45bahUmw
(пк, windows, linux)

Группа вк: https://vk.com/radiopulsarvn
Анивиз: https://anivisual.net/board/2-1-0-1235

216 Кб, 604x302
Итак, вот новая идея для ВН - сделать игру по мотивам "Нормы" Сорокина.
Россия, недалёкое будущее. Герой попаданец попадает в общество, где обычным людям положено есть сколько-то кала каждый день. При этом властьимущие этот закон не исполняют и естественным образом питаются лобстерами.
Сперва ГГ испытывает отвращение от всего что происходит вокруг, а затем в зависимости от выборов игрока он либо принимает, либо начинает копротивляться и в обоих случаях он чувствует себя одиноким, но кроме злобных и непонимающих его людей встречаются также адекватычи, согласные с ним.
При этом по мере прохождения игрок проходит тест на полит.координаты - это зависит от его выборов, естественно. Да и в целом игра будет состоять из мемов, отсылОЧЕК и повестОЧЕК дня чуть более, чем полностью. Но они должны быть "с двойным дном", так сказать, либо неочевидные для рядового игрока.
Финал будет такой же как в "Острове проклятых" - главный герой оказывается причастным к изданию этого самого закона.

Этот будет величайший вин без спермотоксикоза и с глубоким смыслом для ценителей.

179 Кб, 413x399
Тренера ведьмы с модами тред!

70 Кб, 460x215
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk прекрасная российская визуальная новелла

и я не понимаю почему в этом разделе нет треда о ней

https://store.steampowered.com/app/1604000/Milk_outside_a_bag_of_milk_outside_a_bag_of_milk/
https://nikita-kryukov.itch.io/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk

13,2 Мб, mp4, 1280x720, 0:51mp4
Вышел приквел к вн Алый шарф. Играем за чумного доктора, гоняемся за кошкодевочкой в лабиринте древних высокоразвитых кошкодевочек. Охуенная атмосфера и музыка прилагается.

Поддержи отечественного производителя, купи, сука: https://store.steampowered.com/app/1644280/_/?l=russian

488 Кб, 1280x1034
Тред разработки ВН без названия (рабочее: "Дом тихой улицы"). Пока что я просто напомню о своём существовании.

Кратко о сюжете:
Главный герой - подросток решивший покончить с собой (знаю, нет, не состоял, не призываю), его предсмертный бред стирает границы реального, позволяя переместится между параллельными измерениями.
и реально ли то, что происходит после - решать читателю.
Основные события происходят в подростковой утопии, мире построенном такими как наш герой - подростками. которым не нашлось места там, на Земле.
Но проблемы главного героя не остались дома, они прошли в новый мир вместе с ним. Одни явно, а другие скрыто, дремлют странными желаниями. Осторожно. Ведь здесь кто-то(или что-то?) хочет и может их осуществить.

Старый диздок:
В старом треде. Не думаю, что стоит снова давать ссылку на то, что требует скорейшей редакции (и я забыл как ссылаться из гуглдоксов).

Мини-ВН которая знакомит с прошлым одной из героинь:
http://anivisual.net/stuff/2-1-0-275
Хочу лбратится к тем, кто поучаствовал разработке: спасибо за помощь, вы справились со своим заделом лучше меня.

На данный момент я только планирую продолжить работу и не берусь озвучить сроки выполнения даже приблизительно. Если проект умрет, то это случится здесь. Пока что я буду постить сюда всякую хуйню. Или не буду.
Три дня на разграбление города.

10 Кб, 259x194
ИГРАТЬ В КАТАВУ
@
НЕ СЧИТАТЬ СЕБЯ ГОВНОЕДОМ

Ваши оправдания пидорахи? Чем это говно лучше тех же цикад?